Торг, шантаж и угрозы

Каждые переговоры можно сделать жёстче стартового предложения. Можно поднять цену, надавить известными сведениями или прямо придумать угрозу. У каждого приёма есть шанс успеха и цена ошибки. Эти значения прочитаны из данных игры.
| Берёт | 20% стоимости |
| Базовый шанс согласия | 60% |
| Во время подходящего события станции | +15 к шансу |
| Вклад репутации | делится на 4 |
| Отказ | -5 репутации |
Шантаж действительно невиновного человека хуже по обоим пунктам: отказ стоит -7 репутации, а шанс, что он уйдёт вместо отказа, равен 50% и стоит ещё -10.
Угроза также забирает 20%. За неподкреплённую угрозу при отказе теряется -7 репутации, а шанс ухода составляет 50% и стоит -10.
Наценка и скидка
Заголовок раздела «Наценка и скидка»| Бонус события к наценке | +15 |
| Вклад репутации | делится на 6 |
| Покупатель уходит | -3 репутации |
Обратите внимание на разные делители: репутация заметно важнее при шантаже (÷4), чем при обычном повышении цены (÷6). Хорошая репутация особенно окупается в неприятных разговорах.
Непопулярность удваивает цену
Заголовок раздела «Непопулярность удваивает цену»Когда репутация у фракции отрицательна, штрафы репутации умножаются на 2. Плохая репутация поддерживает сама себя: обычная неудачная наценка стоит 3 пунктов, а после ухода в минус — 6.
Что пока неясно
Заголовок раздела «Что пока неясно»Бюджет покупателя и другие факторы тоже влияют на принятие предложения. Их объединённый эффект ещё не подтверждён, поэтому значения выше нельзя считать полным калькулятором шанса успеха.
Источник: данные игры, сборка demo 049-Rev3-L. Проценты и штрафы репутации точны; ограничения описаны в последнем разделе. О самой репутации см. Репутация и фракции.Неофициальная фанатская вики, не связанная с Questing Goose Studio или tinyBuild. Содержимое игры принадлежит правообладателям.
Статистика посещений
Анонимная статистика страниц и инструментов помогает улучшать вики. Учёт повторных визитов необязателен. Do Not Track и Global Privacy Control отключают измерение.