Перейти к содержимому

Аренда, покупатели и магазин

Документ на магазин

Заработать достаточно, чтобы купить магазин целиком. До этого вы платите аренду, и она со временем растёт, как бы хорошо ни прошла неделя.

Просрочите аренду — магазин потеряет привлекательность. Покупателей станет меньше, доход упадёт, а разрыв вырастет. Выбраться обычно означает брать более рискованные сделки, лишь бы поддерживать поток денег. Планируйте покупки так, чтобы одна конфискованная или непроданная вещь не утянула вас на дно.

Индикатор привлекательности управляет числом посетителей. Известные способы повысить его:

  • Витрина: демонстрирует запас. При включённом обучении в первый день она отключена.
  • Неоновые вывески: рекламируют то, что вы покупаете.
  • Проектор миражей: добавляет бонус привлекательности.

Баланс спроса и предложения означает привлечение покупателей, которым нужны ваши товары.

Запасы лежат в сетчатом инвентаре, который быстро заполняется. В последних сборках добавили перемещение нескольких предметов и сортировку. Инструменты можно назначать на цифровые клавиши через панель инструментов.

  • Воры могут ограбить магазин ночью, а контрабанда делает вас более вероятной целью.
  • Можно купить страховку и услугу охранной сигнализации.
  • Робот-пылесос убирает ночью и имеет ручной режим.
  • Доступна услуга уборки; при репутации Чёрного рынка −40 она стоит вдвое дороже.
  • Комиссия за оценку: вам платят за оценку предметов покупателей.
  • Лотерейные билеты: по словам разработчика, плейтестерам очень понравились азартные игры.
  • Чаевые: некоторые продают конфиденциальные сведения о будущих изменениях цен.
  • Мародёрство: походы на Свалку приносят добычу для продажи.

Источники: страница игры в Steam, патчи 48.3.10 и 48.3.12, объявление Playtest Ledger, превью Wand Report.

Неофициальная фанатская вики, не связанная с Questing Goose Studio или tinyBuild. Содержимое игры принадлежит правообладателям.