Оценка бионических рук

Страница бионической руки описывает сам предмет. Поля оценки взяты из внутриигрового «Руководства по оценке кибернетической руки» и из AppHandUI; изображения деталей ниже сверены именно с этим экраном, а не подобраны наугад из каталога.
Что вы видите → влияние на стоимость
Заголовок раздела «Что вы видите → влияние на стоимость»Начните с базовой стоимости материала и прибавьте каждый подходящий модификатор. Итоговая стоимость не может опуститься ниже 50 кредитов.
| Поле | Состояние | Модификатор |
|---|---|---|
| Материал | Алюминиевый сплав | база 100 |
| Материал | Золотое покрытие | база 300 |
| Материал | Углеродный композит | база 150 |
| Интерфейс управления | Нейронный | +120 |
| Интерфейс управления | EMG | +0 |
| Интерфейс управления | EMG+ | +45 |
| Интерфейс управления | Не указано | −60 |
| Состояние | Износ | −35 |
| Состояние | Повреждения | −85 |
| Дополнения | Броня | +50 |
| Дополнения | Клинок | +80 |
Броня и клинок независимы: если есть оба дополнения, прибавьте оба.
Надбавки на определённые сочетания
Заголовок раздела «Надбавки на определённые сочетания»Применяйте их только при выполнении всех условий:
| Сочетание | Необходимые поля | Надбавка |
|---|---|---|
| Тактическая | Углеродный композит; интерфейс EMG+ или нейронный; нет следов износа и повреждений; броня и клинок вместе. | +100 |
| Делюкс | Золотое покрытие; нейронный интерфейс; нет следов износа и повреждений; с дополнениями или без. | +200 |
Пример расчёта
Заголовок раздела «Пример расчёта»Рука из углеродного композита с EMG+, без износа и повреждений, с бронёй и клинком:
150 материал + 45 EMG+ + 50 броня + 80 клинок + 100 тактическая = 425 кредитов.
Если сумма оказалась меньше 50, используйте 50 кредитов. Например, алюминиевый сплав + не указано − повреждения даёт 100 − 60 − 85 = −45, поэтому по нижней границе выходит 50 кредитов.
Примеры состояний по материалам
Заголовок раздела «Примеры состояний по материалам»








Примеры интерфейсов и дополнений
Заголовок раздела «Примеры интерфейсов и дополнений»







Источники: внутриигровое «Руководство по оценке кибернетической руки», AppHandHelper.GetCorrectValue, IsTacticalSet, IsDeluxeSet, AppHandUI и CreateHandRandom из установленной демоверсии; соответствующие объявления в psdump-demo/dump.cs, сборка 049-Rev3-L.
Неофициальная фанатская вики, не связанная с Questing Goose Studio или tinyBuild. Содержимое игры принадлежит правообладателям.
Статистика посещений
Анонимная статистика страниц и инструментов помогает улучшать вики. Учёт повторных визитов необязателен. Do Not Track и Global Privacy Control отключают измерение.
Комментарии и отзывы
Поделитесь советом или предложите исправление. Комментарии сразу появляются публично; отображаемые имена не проверяются. Все языковые страницы используют это обсуждение. Не публикуйте личную информацию.