Сборщик модулей

Составьте список своих модулей и перетащите их в отсек машины. Поворачивайте и отражайте их, как в игре, — результат сразу обновится: энергия за ночь, сорт воды, скорость выдержки и остальное. Кнопка Найти лучшую раскладку перебирает модули из вашего списка и расставляет их под выбранную цель.
Перетащите модуль в отсек или нажмите на него, а затем на ячейку. Нажмите на установленный модуль, чтобы снова взять его.
Ваши модули
Добавьте свои модули. Выберите форму и эффекты, указанные на модуле, — характеристики определятся правилами игры. Модули с эффектами «Деградирующий» и «Самообучающийся» меняются при использовании: выберите их текущие характеристики из списка.
Что даёт эта раскладка
Инструкция в игре
Расставить за меня
При равенстве решают остальные результаты, затем меньшее потребление энергии и меньшее число модулей.
Используются модули из списка, которые подходят для этой машины и не установлены в другой.
Как игра считает модули
Заголовок раздела «Как игра считает модули»- Характеристики зависят от типа модуля, его формы и эффектов.
Модуль показателей начинается с +16 к показателям. Случайные находки получают случайную форму: уголок из 3 ячеек сохраняет ¾ характеристик, а P- и U-образные формы из 5 ячеек у модулей разгона, экологичности и усовершенствования дают ×1,25. Эффекты «Премиальный» (×1,2), «Плохой» (×0,8), «Перезаряженный» и «Деградирующий» (×2) и «С отрицательной обратной связью» (×1,25) масштабируют их ещё раз. Больше ничто их не меняет, поэтому инструмент рассчитывает их сам. - Два эффекта меняются при использовании. Каждый раз, когда машина работает, у модуля с эффектом «Деградирующий» каждая положительная характеристика уменьшается на 1, но не ниже 0. У модуля с эффектом «Самообучающийся» положительные характеристики начинаются с 0, и каждая характеристика ниже своего предела растёт на 1: предел — удвоенное обычное значение, для отрицательной характеристики — 0. Выберите в списке на карточке модуля характеристики, которые он показывает сейчас.
- Для пяти эффектов важно расположение. «Верхний» и «Боковой» дают 20 % собственных характеристик модуля, если он касается верхнего или левого края отсека. «Принимающий» даёт 10 % за каждый соседний узел. «Узел поддержки» получает 20 % характеристик каждого соседнего модуля. «С отрицательной обратной связью» принимает четверть отрицательных характеристик соседей. Соседние модули — это модули с общей стороной. Эти бонусы масштабируют и отрицательные характеристики.
- Всё установленное складывается, включая узлы, и машина использует итог.
- В отсеке 26 открытых ячеек. Первый
набор расширения отсека для модулей открывает пять ячеек в центре, второй — четыре угла. - Энергия меняется целыми шагами.
Конденсатор влаги потребляет 4 за ночь, и чтобы сэкономить 1, нужно +25 к эффективности; −25 к эффективности добавляет 1.
Если код этой версии расходится с инструкцией машины, инструмент следует коду и указывает это в разделе Инструкция в игре.
Источник: код и данные демоверсии (сборка 049-Rev3-L): фабрики модулей, выбор формы, обработчики эффектов, фабрики машин и код их результата, считанные скриптомextract_module_bay.py. Точные значения могут измениться в полной версии.Неофициальная фанатская вики, не связанная с Questing Goose Studio или tinyBuild. Содержимое игры принадлежит правообладателям.
Статистика посещений
Анонимная статистика страниц и инструментов помогает улучшать вики. Учёт повторных визитов необязателен. Do Not Track и Global Privacy Control отключают измерение.
Комментарии и отзывы
Поделитесь советом или предложите исправление. Комментарии сразу появляются публично; отображаемые имена не проверяются. Все языковые страницы используют это обсуждение. Не публикуйте личную информацию.