剧情与特殊遭遇

每笔交易背后,都可能有一个故事。 有些顾客再次上门时境遇已经改变,有些向你求助,也有人把上一次交易的后果带回柜台。
本页依据试玩版 049-Rev3-L。“已接入剧情”表示检查到游戏代码会安排这些来访,不代表每个选项都经过存档实测。试玩版不会安排的剧情文本暂不收录。
已接入的角色剧情
Section titled “已接入的角色剧情”以下三条线由常规剧情调度安排,无尽模式会跳过这部分检查。后续来访可能要求你先作出某个选择,或满足角色状态条件。
| 角色 | 故事 | 你的选择影响什么 |
|---|---|---|
| 可疑战利品、反复被捕,以及造飞船的计划 | 是否资助造船,以及之后的还款 | |
| 上层区居民失去积蓄,被迫重新谋生 | 送她食物会开启后续拾荒来访 | |
| 受伤警官的求药逐渐变成不留档的副业 | 成瘾状态影响后续来访;被捕可以阻止之后的一次盘查 |
角色页包含剧情与结果剧透。调度同时检查特定日期和状态,因此没看到某一幕,不代表整条剧情已被删除。本 Wiki 不承诺适用于所有存档的固定逐日流程。
- 打捞船飞行员: 确实存在的支线顾客,在空间站外打捞残骸。这是一次短遭遇,和乔治奥的造船剧情不同。
- 通缉犯: 普通身份之下可能藏着悬赏目标。通缉名单和举报系统与连续角色剧情是不同机制。
乔·王尔德、
杰克逊博士、
导师和
房东: 通过介绍与服务来访,逐步教你经营或开放功能。
索耶与清道夫: 店门清洁生意背后还有地下交易所。- 13区卡特尔: 一份“保护”安排变成持续的生产义务。
- 改造体与失控 AI: 看似普通的顾客,也可能是空间站危机的一部分。
空间站也在变化
Section titled “空间站也在变化”事件与报纸介绍收成、短缺、停电、派系行动,以及只补充世界观的新闻。供应危机不一定是个人任务,报纸上另一位店主的遭遇,也不等于你的结局。
来源:游戏 ClientName、Dialogue、Mechanic 本地化表;StoreClientManager.HandleCharacterLine 与 CheckStoryLine 系列;StoreClientUniqueList、StoreClientListMinor。试玩版 049-Rev3-L。官方游戏介绍提供经营与派系背景。
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