开局特性

正数消耗特性点数,负数提供点数。特性调整初始条件,与开局职业不同。
| 特性 | 点数花费 | 效果 |
|---|---|---|
| +1 | 开局额外获得150信用点。 | |
| -1 | 你的初始租金增加40信用点。 | |
| -1 | 开局获得额外-30点治安部声望,但在举报通缉名单上的顾客时,获得的悬赏减少25%。 | |
| +1 | 开局获得额外+30点治安部声望,并在举报通缉名单上的顾客时,获得的悬赏提升50%。 | |
| +2 | 所有派系的初始声望均增加15点。 | |
| +2 | 你在夜间永远不会遭遇抢劫。 | |
| +1 | 初始解锁“地下交易所”。清洁服务永远免费,除非店铺遭到破坏;清理破坏的费用也大幅降低。 | |
| +2 | 交易产生的声望增加33%。 | |
| +2 | 实施所有犯罪行为时,留下的可用证据减少33%。 | |
| -1 | 每天减少一名随机顾客。 | |
| -1 | 如果不定期摄入尼古丁,你将承受8%的交易惩罚。此成瘾症可以被治愈。 | |
| -1 | 如果不定期摄入麻醉品,你将承受8%的交易惩罚。此成瘾症可以被治愈。 | |
| -1 | 如果不定期摄入酒精,你将承受8%的交易惩罚。此成瘾症可以被治愈。 | |
| +1 | 开店时,你偶尔会收到来自神秘仰慕者的随机物品。 | |
| +1 | 初始特性槽位上限增加3个。 | |
| -2 | 你有一段不光彩的过去,一个敲诈者正威胁要曝光你的秘密。你必须每周向其支付一笔小额封口费,否则一旦曝光,你将在大多数派系中遭遇一次大幅度的声望降低。 | |
| -2 | 实施所有犯罪时留下的可用证据增加33%。你在黑市和革命军处获得的声望减少50%。 | |
| -3 | 你的主物品栏容量缩减,从24x10降至20x10。 | |
| -3 | 你患有致命且无法治愈的自身免疫疾病,必须每周注射一次免疫宁才能存活。开局自带1x免疫宁。 | |
| +1 | 初始解锁配给站。在每周一,系统可能会根据你的总资产为你发放 |
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| +1 | 每次访问 |
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| -1 | 只要有机会,你总会购买一些 |
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| +1 | 初始即解锁并拥有 |
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| -1 | 第一周内,你仍可照常在垃圾场拾荒。此后每过一周,拾荒次数上限都会减少1次。一旦次数上限低于3次,你将再也无法拾荒。普通店主开局时每天最多可拾荒5次。开局额外获得2条 |
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| -2 |
前科犯与模范公民不能同时选择。奇人异士增加三个特性栏位。
来源:9月14日试玩版的 PerkTable 本地化表及 StartingPerkList / StartingPerk 代码。仅列出已注册的25种特性,不包含未使用的文本条目。效果说明采用游戏原文。
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