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Probably Stolen のロゴ

公式投稿を新しい順にまとめています。完全な内容はリンク先を確認してください。

アップデート049:発売日とデモ

Section titled “アップデート049:発売日とデモ”

2026年9月14日 · Steam 投稿

  • Probably Stolen は2026年10月28日に発売されます。 新しいデモがオープンプレイテストに代わり、プレイテストのセーブはデモに引き継がれます。
  • デモには開始シナリオ3種とどん底があります。開始シナリオを参照。
  • コンテンツ:
    • 序盤向けの新しい機械冷蔵庫と、対応する新アイテム「ベイのプレミアムバニラアイスクリーム」。冷えた飲み物は高く売れ、アイスクリームは一晩凍らせると高値で売れます。
    • チャレンジ向けに作られた2つの開始時パーク:有名な密告者と変形性関節症。
    • 装備モード:道具を一度手に取れば、続けて複数のアイテムに使えます。
    • 道具箱には青と赤のラベラーを含む道具を収納でき、1~9キーで装備できます。Dr. Jackson が14日目以降に販売します。
    • 電子部品(一般)でボトルプリンターをアップグレードすると、通常サイズと大型のボトルを印刷できます。
    • 電子部品(一般)を使うと、ロボット掃除機に集めた糞を燃やす焼却炉が付きます。消費電力は2倍です。
  • 快適性の改善:
    • 選択枠をドラッグすると複数のアイテムをまとめて移動・使用できます。Shift を押しながらだと、別のインベントリへ正確に配置できます。
    • グリッド型インベントリを右クリックすると整理できます。
    • ロード画面の「検出」ボタンで、他のプレイヤーからコピーしたセーブを見つけられます。
    • 容器や機械を購入前に開いてプレビューできます。
    • ドラッグ中のアイテムはマウスホイールで回転、中クリックで反転できます。
    • 所有するバッテリーやデシーケンサーの暗号モジュールを別のものにドラッグすると入れ替えられます。
    • Delete キーでカーソル下の所有アイテムをゴミ箱へ送り、Esc キーは最後に開いたウィンドウから閉じます。インベントリウィンドウは最大25個まで開けます。
    • 新しい設定で、顧客を即座に帰す、帰して次の顧客を呼ぶ、即座に Security を呼ぶ操作ができます。最小化中は10 FPSに制限されますが、オフにもできます。
    • 16:9以外のモニターのフルスクリーンでは UI パネルを黒帯部分にドッキングでき、夜間のログとレポートはロード後も残ります。
  • 変更点:
    • 当選した宝くじをすぐに換金できるようになりました。
    • ワインを液体容器に注ぐと、新しい液体「ワインエキス」ができます。
    • プレミアム湧き水が水として扱われるようになりましたが、受け入れるのは Upper Levels の顧客だけです。
    • 水の容器は液体が入っている間だけ水の商品として扱われ、空のときは日用品になります。ピッチャーも日用品です。
    • 値切りによる顧客予算の変化が変わり、買い側・売り側の値切りが反対側の評判に影響しなくなりました。
    • 泥棒の在庫が Black Market の評判に応じて増減します。
    • 動物用ケージ:摩耗は中にいる生きた動物の大きさに比例し、死んだ動物、装備、保管アイテムでは摩耗しません。インゴットによるサイズアップグレードごとに最大耐久度と現在の耐久度が20増え、スクラップでの修理は50ポイントではなく最大耐久度の50%を回復します。
    • 機械を容器の中に置けなくなりました。ただし、ロボット掃除機やエサやり器などのケージ用設備は例外です。
    • 補給・科学キーカードとそのデシーケンサーチップは、使う補給箱がないため、どこでも取り扱われなくなりました。
    • Fanta の名称が Phanta に変わりました。
    • 開始時のパーク:模範市民の通報ボーナスが20%から50%に上がりました。威圧的は証拠を25%ではなく33%減らし、コストは3ではなく2ポイントです。依存症のパークは取引ペナルティを5%から8%に上げ、依存対象のアイテムを1つ持って始まり、禁断症状がすぐに始まります。ギャンブル中毒はスクラッチカードも買います。
    • Security 補給箱が強化されました。
    • セーブファイルが小さく高速になり、終盤の睡眠時間が短くなりました。
  • 主な修正:
    • 所有していないアイテムを使ったり、所有アイテムを所有していない容器に入れたりできる複数の方法。
    • Tourist Tax などのアイテム特性がほかの顧客に引き継がれる問題。
    • 売った容器の中身が誤った価格で計算される問題。
    • すぐに立ち去ると Dr. Jackson の在庫が消える、固有アイテムの重複を提示する、Aug の脅威が終わった後も Aug スキャナーを提示する問題。
    • 警官がすでに派遣されている間に Wild に証拠除去を依頼すると、Security の処罰が永久に無効になる問題。
    • 支払える罰金なのに Security に逮捕される問題。
    • HydraTechマイクロ浄水器が純度98%に届かないことがある問題。
    • Learning Algo モジュールがミラージュプロジェクターで機能しない問題。

プレイテスト記録:数字と次のステップ

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2026年9月9日 · Steam 投稿

  • 1か月分のプレイテスト統計とフィードバック。プレイヤーは固有の顧客、開始時特典、アイテム、機械のすべてをもっと求めています。
  • ギャンブルと Rock Bottom ハードモードシナリオが特に好評です。
  • これまでの QoL 改善:複数アイテムの同時操作、ツールボックスのキー割り当てによる装備、インベントリ整理、16:9以外のモニターでのフルスクリーン改善、ローカライズ修正の大半。
  • 店舗カスタマイズは開発者の検討対象です。
  • 発売日と新デモは、9月14日の tinyBuild Connect ライブ配信で公開されます。

ウィッシュリスト10万件とデモ発表

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2026年8月28日 · Steam 投稿

  • ウィッシュリスト10万件、プレイテスト参加者10万人。
  • 9月14日にデモ(別のプレイテストではない)。新しい Water Merchant シナリオを収録し、プレイテストのセーブを引き継げます。
  • デモの変更:複数アイテムの同時移動・使用、16:9以外のサポート改善、アップグレード可能なボトルプリンター、ツールボックスを使う数字キー装備モード、バグ修正、バランス調整、新しい機械、新しいチャレンジ特典、新アイテム、不足していた CN/DE/JP/RU 翻訳。
  • 一部はすでに Beta ブランチに実装されています。

プレイテストパッチ48.3.12:Rat Wrangler

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2026年8月7日 · Steam 投稿

  • これまで秘密だった Rat Wrangler シナリオが開始シナリオ画面に表示されるようになりました。
  • 展示ケースに禁制品を見せた後に検査を通過しても、Security の評判が上がらなくなり、評判稼ぎを封じました。
  • 修正:
    • 16:9以外のモニターで情報ツールチップとスクラッチくじがフルスクリーンで動作。
    • Furnace の Junk Processing Module が表示より密かに2倍の電力を使わない。
    • Hard Mode で Aug を撃っても Aug ゲームオーバーメーターが進まない。
    • 退出中の人物を撃ってもソフトロックしない。
    • 所有していないカセットをカセットプレーヤーに入れられない。
    • 不具合のある「nutrichips」アイテムが出現しない。

プレイテストパッチ48.3.10:Rock Bottom と水のアップグレード

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2026年8月6日 · Steam 投稿

  • 新しい高難度シナリオ Rock Bottom:何も持たずに開始。
  • Dr. Jackson が水取引ガイドを販売。
  • Wild Network に Retired Water Merchant、Gutterflow on Tap、Rustwater on Tap の新アップグレード。
  • 16:9以外のフルスクリーンに黒帯、60 FPS 制限。
  • 変更:
    • チュートリアル中は、1日目の展示ケースがオフになります。
    • 所有していない空の使い捨てキーカードは、暗号解読機の出力スロットに入れられなくなりました。
    • カセットプレーヤーがロード後に再開するようになりました。
    • 地下取引の指令に表示される毒アイコンが、シアン化物の錠剤になりました。
    • 掃除ロボットが夜に動作し、手動モードもあることを説明するようになりました。
    • Black Market の評判が−40でも清掃サービスを維持できますが、費用は2倍になります。
    • Augmented エンディング(見逃したAugsが多すぎる場合)は、Hard Modeでのみ発生するようになりました。
  • 修正:
    • 所有していない包帯を使えなくなりました。
    • カセットの自動再生がリロード後も機能するようになりました。
    • OSの言語設定がローカライズの問題を引き起こさなくなりました(新しいセーブデータが必要)。
    • 必須の常連客を撃てなくなりました。
    • Mirage Projectorなどのボーナスを含め、魅力度メーターが実際の値と一致するようになりました。
    • Security検査官から動けなくなることがなくなりました。
    • ドイツ語、ロシア語、中国語のテキストが混同されなくなりました。
    • 一部のUI操作後にインベントリがロックされなくなりました。
    • 電話を早く切っても電話注文が失われなくなりました。
    • 物々交換の客が何も提示しなくなる問題を修正しました。
    • インベントリのグリッドの1行だけが他より太くなる問題を修正しました。
  • 職業画面の秘密シナリオを示唆。後に Rat Wrangler と判明しました。

2026年8月3日 · Steam 投稿

  • Probably Stolen が発表され、同日にプレイテストが開始。
  • Bei Ning Pan の個人制作から始まり、現在は4人のアーティストと3人の音声開発者と協業。お蔵入りしたターン制ステーション探索ゲーム Space Looter が出発点。
  • 影響元は Space Station 13 と、少しの Papers, Please

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