Commissary

Commissary では換金したフードスタンプを基本物資に変えます。 ショップ UI にはトークン残高が表示され、購入は通常の現金ではなく残高から引かれます。
トークンショップのカタログ
Section titled “トークンショップのカタログ”ゲームが構築する7つのレコードです。価格は1個あたり。「基本日次補充」は中立市場での量で、在庫上限は到着時に保証される数量ではありません。
| アイテム | トークン価格 | 基本日次補充 | 在庫上限 |
|---|---|---|---|
| 25 | 2 | 12 | |
| 12 | 4 | 20 | |
| 25 | 2 | 10 | |
| 14 | 2 | 12 | |
| 16 | 2 | 12 | |
| 30 | 2 | 8 | |
| 8 | 2 | 8 |
フードスタンプの換金コントロールで、所有インベントリ内の対象スタンプを処理します。Commissary には当選宝くじを換金する別のコントロールもあります。宝くじの当選金は Credits として報告されるため、トークンショップと現金換金を混同しないでください。アップデート049以降は、当選した宝くじをダブルクリックしてすぐに換金することもできます。
Food、Water、Medical の市場イベントは補充に影響します。余剰・不足の修正値で追加・削除される在庫量が変わるため、基本補充列は毎日の配送保証ではありません。イベントと
新聞を参照してください。
仕入れ業者は別
Section titled “仕入れ業者は別”訪問する仕入れ業者は、生産材料などをカウンターへ持ってきます。これは7品のトークンカタログの追加行ではありません。同様に Jacksonはトークンではなく設備を扱います。
情報源:CommissaryData constructor、BuyItem、OnNewDay、HandleTypeRestock、RedeemAllStampInInventory、CommissaryUIManager.OnRedeemAllLottery、Mechanic.mech_commissary_token と mech_tooltip_lottery_redeem。デモビルド 049-Rev3-L。非公式ファンウィキです。Questing Goose StudioおよびtinyBuildとは関係ありません。ゲームコンテンツの権利は各所有者に帰属します。
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