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モジュール――見分方と配置計画

Quality Module

モジュールを選ぶ前に、機械の役割を決めます。 出力不足、品質不足、電池不足は別の問題です。高価なアップグレードで全セルを埋めても、解決したい1つの問題を直せないことがあります。

1. 色を見てから全修正値を読む

Section titled “1. 色を見てから全修正値を読む”

チュートリアルでは緑の縁が Efficiency、黄色が Quality、赤が Performance です。色はインベントリ整理に役立ちますが、トレードオフを決めるのは完全なツールチップです。強化モジュールは1ステータスを上げながら他を下げることがあります。

効率

電力負荷を下げます。

+16% 効率

品質

より良い出力グレードまたは熟成速度を目指します。

+8% 品質

性能

機械が対応している場合、処理量を増やします。

+16% 性能

エコ

処理量を犠牲にして電力を節約します。

+32% 効率・−16% 性能

精細度

品質を上げると他の場所に代償が生じます。

+25% 品質・−8% 性能・−15% 効率

オーバークロック

取り付ける前にバッテリーの在庫を確認してください。

+36% 性能・−44% 効率

数値は動画に示された例で、トレードオフを説明するものです。自分のモジュールで完全なツールチップを確認してください。

Efficiency を一般的な生産速度と読まないでください。電力やその他の挙動への効果は機械の説明を確認します。Performance と Quality の価値も機械ごとに違います。

2. 買う前に設置面積を計画する

Section titled “2. 買う前に設置面積を計画する”

モジュールの種類には異なる形があります。制作者は通常と強化の設置面積を比較し、大きい部品がセルあたり自動的に優れるわけではなく、小さい部品は隙間を埋められるため役立つと説明します。

機械作業台で配置を試します。長い部品と角を実際のベイ外形に合わせます。まず有用な修正値を入れ、必要を満たす構成を崩さず残りの空間を埋めます。

装着済みモジュールを外すには Module Extractor が必要です。Module Bay Expansion Kit を買う前に、どの空間が開くか確認します。計画すれば取り外し費用を繰り返さずに済みます。

3. 商売を中心にモジュールを配分する

Section titled “3. 商売を中心にモジュールを配分する”

水:役立つグレードに届かせ、処理量とろ過費を比べる

Section titled “水:役立つグレードに届かせ、処理量とろ過費を比べる”

制作者は、Quality 重視の Moisture Collector で直接良い水を作る方法と、Quality を下げ Performance を上げたコレクターでろ過する方法を比較します。すでに水をろ過しているなら、最も高価な Pure Water 直接生成構成が自動的に最善ではありません。 売れる1日量、フィルター、電池を比較してから Quality や Performance を増やします。

Moisture Collector 作業台水ガイドを併用します。記録されたモジュールには異なる追加修正値があり、同じ個数を買っても同じ結果にはなりません。

ワイン:使える Quality モジュールを熟成ラックに取っておく

Section titled “ワイン:使える Quality モジュールを熟成ラックに取っておく”

Age Well Wine Rack は熟成速度に集中します。制作者はそこに Quality を集めます。元のワインが悪いなら、先に果物と水を改善し、その後で熟成を速めます。ラック作業台ワインガイドを参照。

Furnace:処理ルートを可能にするモジュールを残す

Section titled “Furnace:処理ルートを可能にするモジュールを残す”

生のステータスボーナスを比べる前に、Blast Furnace Module や Junk Processing Module が望む処理を可能にするか確認します。制作者は重複を保管で埋めるより、機能モジュールを各1つ残すことを勧めます。大きなバッチには材料と電力も必要です。

キーカード:速度を追う前に供給を確認する

Section titled “キーカード:速度を追う前に供給を確認する”

Cryptographic Desequencer にはチップと空カードが必要です。制作者は強く加速した配置と、より経済的な配置を比較します。入手できる入力と必要速度で決め、Desequencer 作業台を試します。

店の設備:実際の運用上の利点を探す

Section titled “店の設備:実際の運用上の利点を探す”

Mirage Projector では魅力度を考えます。電力設備では電池の数値と収納空間の両方を考えます。動画の電力合計はその配置のものなので、拡張前に自分の消費と電池の回転を確認します。

4. 特殊モジュールを無条件のアップグレードとみなさず残す

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Capped Neural Core

  • Neural Core モジュール: 上限付きの capped 版は Performance と Quality を大きく上げますが、Efficiency が下がり、アイテムタグにも影響します。制作者は engineering crate から探します。用途を決める前に説明を全文確認します。
  • Blank Module: 制作者の強い配置に白いモジュールが繰り返し登場します。地味に見えるから捨てたり、通常の Performance Module と同じだと決めつけたりしないでください。
  • 機械固有モジュール: 溶鉱炉と警報のアップグレードは用途を合わせます。処理ルートを解禁することと、割合を追加することは別です。
  1. 機械に不足しているのは出力、品質、電力のどれか?
  2. マイナス修正値で利点が打ち消されないか?
  3. 形は合うか、取り外し費用はいくらか?
  4. 材料、容器、買い手、電池が追いつくか?

特殊モジュールの効果は図解モジュールリファレンスを開いてください。

このページは Suo Yi Kou Lan Du のモジュール概要と機械配分チュートリアルに基づきます。後半の配置は9月14日以前のバージョンでの制作者の経験です。サンプルを全セーブの最適解とみなさず、判断手順を使ってください。

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