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性能模组

随机模组结果

游戏生成该模组变体时会从以下基础属性和原始价值中随机选择。商店报价还可能叠加供应商、市场和讨价还价修正。

随机值属性原始价值
0–50性能 +16%64 信用点
51–75性能 +12%59 信用点
76–100性能 +16%70 信用点
基础属性:性能 +16% · 基础价值:70 信用点。

可能的买家

游戏会根据当前物品和买家计算报价。若显示信用点示例,它只采用上方列出的原始价格或模组随机值,不计其他修正;实际成交价可能不同。

  • 下层区发明家

    计算出的买家报价: 59–70 信用点 (取决于模组随机值)

    收购材料、工具和模组;没有固定买家溢价。

出售前请查看实时报价;加价可能遭到拒绝。 讨价还价

获取方式

  • 杰克逊博士 (随机变体)

    工坊可能出售。供应取决于随机判定、已有装备、天数与解锁条件;请查看商店要求。

  • 垃圾堆场 (随机变体)

    拾荒时可能找到;并非每次搜索都会获得此物品。

  • 地下交换:常规交易

    解锁地下交换后可能获得的交换奖励。请检查配方所需物品与品相;每个配方每晚仅接受一次。

  • 窃贼 (随机变体)

    可能在你的柜台出售。库存受随机判定、声望与职业解锁影响;并非每天都会有该访客或所有列出的物品。

  • 工程铸造厂物资箱 (随机变体)

    装有物品的上锁箱子可能包含这些物品,并非保证整套获得。随机判定与幸运影响内容;开箱后请检查品相与真伪。

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来源:游戏资料、社区文本与 Wiki 翻译。版本 demo 049-Rev3-L。

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