跳转到内容

模组组装器

超频模组

列出你拥有的模组,再把它们拖进机器的模组舱。可以像游戏里一样旋转和翻转,效果会随时更新:每晚耗电、水质等级、陈酿速度等。寻找最佳布局会用你列表中的模组,按你选择的目标自动摆放。

水分收集器

把模组拖进模组舱,或先点模组再点格子。点击已放置的模组可重新拿起。

你的模组

添加你拥有的模组。选择每个模组的形状和效果,属性会按游戏规则自动算出。退化和自学习算法模组会随使用而变化,请从列表中选择它们当前的属性。

    这套布局的效果

    游戏内说明

      帮我摆放

      目标

      结果相同时,比较其他效果,然后是更低耗电和更少模组。

      使用列表中适用于此机器、且未装在其他机器上的模组。

      添加模组

      标准模组

      进阶模组

      节点

      专用模组

      其他模组

      • 属性由模组类型、形状和效果决定。 性能模组的基础值为 +16 性能。随机掉落的模组会随机获得形状:3 格的拐角形只保留 ¾ 属性,超频模组、环保模组和精炼模组的 5 格 P 形与 U 形则为 ×1.25。优质(×1.2)、劣质(×0.8)、过载与退化(×2)以及负反馈(×1.25)会再次缩放属性。除此之外没有别的因素会改变它们,所以工具会替你算好。
      • 有两种效果会随使用而变化。 机器每运行一次,退化模组的每项正面属性减 1,最低到 0。自学习算法模组的正面属性从 0 开始,每运行一次,每项未达上限的属性加 1:上限为原本属性的两倍,负面属性的上限为 0。请在模组卡片的列表中选择你的模组当前显示的属性。
      • 有五种效果与摆放位置有关。 顶部挂载和侧边挂载在模组接触模组舱顶边或左边时,获得自身属性的 20%。接收器每相邻一个节点获得 10%。辅助节点获得每个相邻模组属性的 20%。负反馈会承受相邻模组负面属性的四分之一。“相邻”指共用一条边。这些加成对负面属性同样按比例计算。
      • 所有安装的模组都会相加,节点也算在内,机器按总值运作。
      • 模组舱有 26 个可用格。第一个模组舱扩建套件打开中间的 5 格,第二个打开四个角。
      • 耗电按整数变化。 水分收集器每晚耗电 4,需要 +25 效率才能省下 1;−25 效率则多耗 1。

      当本版本的游戏代码与机器的游戏内说明不一致时,工具以代码为准,并在游戏内说明下注明。

      来源:试玩版(版本 049-Rev3-L)的游戏代码与数据:模组工厂、形状随机、效果处理、机器工厂及其产出代码,由 extract_module_bay.py 读取。正式版发布后具体数值可能变化。

      非官方粉丝 Wiki,与 Questing Goose Studio 及 tinyBuild 无关。游戏内容归其所有者所有。

      报告问题

      报告页面

      内容将发送至 Wiki 维护者的私有问题追踪器,不会公开显示。请勿填写个人信息。

      如果知道更新编号请一并填写。本 Wiki 的数据来自 demo 049-Rev3-L 版本。PNG、JPEG 或 WebP,最大 2 MB。仅发送至私有追踪器,不会公开显示。