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識別の練習

ルーペ

偽造品の見分け方と鑑定を練習できます。まずリストから品を1つ選ぶか、すべての品をランダムにします。品物全体では、デモと同じ方法で作られたランダムな品が次々とゲームの検査画面で表示され、項目別チェックでは部位を1つずつ練習し、クイズでは10問が出題され、最後に点数と各問の正解が表示されます。Hemingwayのタバコ、フードスタンプ、Immunivax注射器は偽造チェックで指摘するか正規品として受け取り、プラズマカートリッジ、バイオニックハンド、リブイッチは鑑定パネルで見積もり、BloomBerryは見た目で状態を選びます。その品に対応するゲーム内のハンドブックやガイドブックが横に表示され、ページをめくって読めます。

Wikiのページ
品 判断すること 判定を決めるもの
Hemingwayのタバコ 指摘するか受け取るか 文字、箱の色、セキュリティシール、ロゴ。箱の問題はストーリーの無地の箱だけ
フードスタンプ 指摘するか受け取るか 文字、ロゴ、印刷された額面とシールの関係、額面そのもの、チップ
Immunivax注射器 指摘するか受け取るか 表示、ラベル、シリアル番号とリコール対象バッチ、本体のひび、本体の色
プラズマカートリッジ 見積もり プラズマの色、カートリッジの状態、メーカーのシール
バイオニックハンド 見積もり 素材、状態、制御インターフェース、追加物、セットボーナス
リブイッチ 見積もり 包装、Davre社のロゴ、リブイッチのステッカー、製造日、包装施設、デラックス版、パティ2枚入り
BloomBerry 状態を選ぶ 通常、小さい、熟していない、熟れすぎ、カビあり

指摘が正解になるのは、チェックした問題がその品に本当にあるときで、ゲームの判定と同じです。受け取るのが正解なのは正規品だけです。見積もりは、鑑定サービスが「最高」と評価する範囲、つまり実際の価値の95~105%なら正解です。

偽造品の欠陥はゲームが作るものとまったく同じです。偽造品がどれくらい出るかは練習側で決めています。タバコとフードスタンプは半分が偽造品、注射器は正規品・期限切れ・使用不可・偽造品が同じ割合です。タバコの10箱に1箱はストーリーに登場する3箱のどれかです。プラズマカートリッジ、バイオニックハンド、リブイッチ、BloomBerryはデモ自体の確率で出ます。デモでは外国語の文字を使ったタバコの文字レイヤーが空白なので、その偽造品には文字がまったく表示されません。

出典:デモの level1 シーンにある検査画面・ガイド・偽造チェック・鑑定パネル、および GameAssembly.dll の品物ルール(ビルド 049-Rev3-L)。

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