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Untere Ebenen

Ein Kunde der Unteren Ebenen

Die Unteren Ebenen sind deine Nachbarschaft und deine häufigsten Kunden. Arbeiter, Eltern, Klinikärzte, Erfinder und Plünderer kommen durch die Tür. Sie können nicht viel zahlen, aber sie merken sich, wie du sie behandelst.

  • Medizin, Essen und Vorräte. Ein Arzt der Unteren Ebenen bringt ein Budget für medizinische Klinikvorräte mit. Ein Erfinder der Unteren Ebenen möchte Materialien, Energiezellen, Werkzeuge und Module.

Vorteile werden aktiv, sobald dein Ruf den jeweiligen Wert erreicht: gute bei mindestens der positiven Zahl, Nachteile bei höchstens der negativen.

AnsehenBonusEffekt
+100Legende der UnterdecksDu erhältst jetzt von Joe Wild und Dr. Jackson 15 % Rabatt.Du hast dir den Respekt der Unterdecks verdient. Selbst andere Anführer auf den Unterdecks erkennen, dass du Gutes tust.
+80VerschwiegenheitWenn du Schmuggelware an Unterdeckler verkaufst, wird nur 50% ihres Werts als verfügbare Beweismittel generiert.Du hast dir ihr Vertrauen erarbeitet. Sie wissen, auf dich ist Verlass, und verpfeifen dich nicht.
+60GerüchtekücheGelegentlich erhältst du Tipps von Unterdecklern zu bevorstehenden Ereignissen.Die Bewohner der Unterdecks haben ihre Augen und Ohren überall. Wenn sie dir vertrauen, halten sie dich auf dem Laufenden.
+40RaritätenDein Laden wird von neuen Kundentypen frequentiert, die seltene Waren oder Schmuggelware anbieten.Mit den richtigen Beziehungen machen dir selbst Unterdeckler attraktive Angebote.
+20Kontaktvermittlung100 % Chance, dass dein Laden pro Tag 1 Kunde(n) zusätzlich hat.Auf den Unterdecks verbreiten sich Neuigkeiten wie ein Lauffeuer. Ein zufriedener Kunde ist mehr als nur einmaliger Profit – er ist die Werbung, die du dir wünschen kannst.
−20Schlechte Bewertungen100 % Chance, dass pro Tag 1 Kunden weniger in deinen Laden kommen.Es braucht nur ein paar unzufriedene Kunden und schon ist dein Ansehen auf den Unterdecks angeschlagen.
−40MisstrauenUnterdeckler verkaufen dir keine Schmuggelware mehr.Auf den ganzen Unterdecks bist du als unzuverlässig verschrien. Niemand wird dir mehr Schmuggelware anbieten.
−60Leichtes OpferDu wirst häufiger Opfer von Diebstählen. Deine Versicherung kostet nun 2-mal mehr.Dein miserables Ansehen hat dich zur Zielscheibe gemacht. Die Unterdecks vergessen nie.
−80GeächtetAlle Lieferanten weigern sich, deine Anrufe anzunehmen. Dr. Jackson betritt deinen Laden nur noch in besonderen Ausnahmefällen.Niemand will noch etwas mit dir zu tun haben, weil alle um ihr eigenes Ansehen fürchten.
−100Die Justiz der StraßeEin Mob aus den Unterdecks greift deinen Laden an und lyncht dich.Die Leute von den Unterdecks haben die Nase voll und nehmen die Sache nun selbst in die Hand.

Mobjustiz bei −100 beendet den Durchlauf: Eine wütende Menge stürmt deinen Laden, nimmt alles, was du besitzt, und wirft dich aus der Luftschleuse.

Nachrichten aus dem Bezirk bewegen die Preise. Ereignisse aus der Liste des Spiels umfassen:

  • Bandenkrieg und Aufstände: Schießereien und Plünderungen erhöhen die Nachfrage nach medizinischen Vorräten, Essen und Waffen.
  • Arbeiterstreik: Die Versorgung mit Essen und Wasser wird gestört.
  • Lebensmittelsammlung des Kommandos und medizinische Hilfe von Wohltätigkeitsorganisationen der Oberen Ebenen entschärfen die Spannungen.
  • Kriegsrecht und Sicherheitspatrouillen unterdrücken Aktivitäten von Revolution und Schwarzmarkt.
Quellen: Lokalisierungstabellen des Spiels (ClientName, Dialogue, Mechanic, RepPerkTable) und Code (StoreReputation, SpriteDict), Demo-Build 049-Rev3-L.

Inoffizielles Fan-Wiki, nicht mit Questing Goose Studio oder tinyBuild verbunden. Die Spielinhalte gehören ihren Eigentümern.