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Referenz der Moduleffekte

Effizienzmodul

Maschinen nehmen Module auf, und Module verändern, was die Maschine produziert.

Jedes gewöhnliche Modul trägt einen prozentualen Bonus auf drei Werte sowie eine Stufe. Was jeder Wert bewirkt, hängt von der Maschine ab, in die das Modul eingebaut wird, so wie es deren Anleitung angibt:

Maschine Effizienz Leistung Qualität
Wasserreiniger Energieverbrauch Pro Nacht entfernte Menge Maximale Reinheit (½ Effekt)
Feuchtigkeitsfarm Energieverbrauch Erzeugtes Volumen Reinheit
Schmelzofen Energieverbrauch Keine Wirkung Maximale Reinheit
ReifGut Energieverbrauch Energieverbrauch +1 Reifetag pro 125 Qualität
Kryptografischer Desequenzierer Energieverbrauch Geschwindigkeit Keine Wirkung
Trugbildprojektor Energieverbrauch Attraktivität (¼ Effekt) Attraktivität (½ Effekt)
Alarmsystem Energieverbrauch Bonus auf die Verhinderungsrate Keine Wirkung

Wenn eine Anleitung ein Verhältnis angibt, zählt der prozentuale Modulwert für diesen Wert nur zu diesem Anteil.

Diese Prozentsätze sind nicht pro Modul fest. Beispiele mit demselben Namen können verschiedene Modifikatoren haben; lies den vollständigen Tooltip. Probiere die Zahlen deines eigenen Moduls an den Maschinen-Werkbänken aus.

Die Ausnahme ist das begrenzte Neuralkern-Modul mit festen Werten: +100 % Leistung, −100 % Effizienz und +50 % Qualität.

Begrenzter Neural-Kern

Modul Effekt
Schrottverarbeitungsmodul Wandelt 6 Schrott in 4 Schrottmetall um
Hochofenmodul Verwendet 3 Eingaben für 2 Ausgaben pro Nacht, bei geringerer Reinheit

Bis Patch 48.3.12 zog das Schrottverarbeitungsmodul heimlich doppelt so viel Energie wie angezeigt.

Ein Modul sitzt nach dem Einbau fest. Der Modul-Extraktor entfernt es und hält 6 Nutzungen.

Das Alarmübertragungsmodul gewährt +1 Ruf pro Nacht.

Quellen: spielinterne Beschreibungen, Maschinenanleitungen und Spieldaten (Build demo 049-Rev3-L) sowie Patchnotes 48.3.10 und 48.3.12. Siehe Über dieses Wiki zur Erzeugung dieser Zahlen.

Inoffizielles Fan-Wiki, nicht mit Questing Goose Studio oder tinyBuild verbunden. Die Spielinhalte gehören ihren Eigentümern.