Augs und die abtrünnige KI

Ein empfindungsfähiger KI-Chip ist abtrünnig geworden und hat seine Wirte mitgenommen. Diese Menschen, Augs, sehen wie alle anderen aus, bis sie sich verraten. Jede Fraktion ist sich einig, dass sie sofort erschossen werden sollten, und unter dem Tresen liegt eine Waffe. Die Zeichen zu übersehen kostet dich etwas, ebenso die falsche Person zu erschießen.
Einen Aug erkennen
Abschnitt betitelt „Einen Aug erkennen“Beobachte die Bewegungen, vergleiche Kleidung und Fraktion und lies das ganze Gespräch. Bestätige Zweifelsfälle mit dem
Augmentierten-Scanner. Der Identifikationsleitfaden im Spiel nennt fünf Anzeichen:
| Anzeichen | Worauf du am Tresen achten solltest |
|---|---|
| Unnatürliche Regungslosigkeit | Beobachte den Kunden einen Moment: steht er auffällig still? |
| Zucken | Achte auf ruckartige Bewegungen. Ein Standbild zeigt keines dieser beiden Bewegungsmerkmale. |
| Kleidung passt nicht zur Fraktion | Vergleiche die angezeigte Identität mit der Kleidung. Die Kundenseiten bieten Vergleichsporträts. |
| Roboterhafte Wortwahl | Achte auf Begriffe wie Einheiten, Subjekte, zugewiesenes Budget, Replikation oder Augmentierung. |
| Übertrieben formelle Sprache | Achte auf mechanische Aufforderungen und unbeholfene Versuche, menschlich zu wirken. |
Warte nicht auf alle fünf Anzeichen. Getarnte Augs können sich in der Demo normal bewegen, natürlich sprechen oder gewöhnliche Fraktionsporträts verwenden. Ein vertrautes Gesicht oder eine normale Begrüßung gibt keine Entwarnung.
Porträtbeispiele
Abschnitt betitelt „Porträtbeispiele“Diese Bilder stammen nachweislich aus den normalen und den Aug-Porträtgruppen des Spiels. Vergleiche Augen, Gesichter und Kleidung. Jede Zeile zeigt Beispiele einer Fraktion, keine Vorher-nachher-Verwandlung derselben Person.
| Fraktion | Normale Porträtgruppe | Aug-Porträtgruppe |
|---|---|---|
| Untere Ebenen | ![]() |
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| Obere Ebenen | ![]() |
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| Schwarzmarkt | ![]() |
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Ein normales Porträt gibt keine Entwarnung: Getarnte Augs können gewöhnliche Porträts verwenden. Standbilder zeigen weder unnatürliche Regungslosigkeit noch Zucken. Prüfe weiterhin Bewegung und Dialog oder bestätige den Verdacht mit dem Scanner.
Dialogbeispiele
Abschnitt betitelt „Dialogbeispiele“Diese Zeilen stammen aus der Demo; nicht jeder Aug sagt sie. {0} wird durch den Geldbetrag ersetzt:
- Diese Einheit hat – ich meine, ich brauche was.
- Zugewiesenes Budget: {0} Credits.
- Ein Freund bereitet sich auf die Augmentierung vor.
- Initiiere Kommunikation. Ich bin ein normaler Mensch.
Andere Aug-Zeilen sind so unauffällig wie „Ich hole das für einen Freund ab.“ Der Kauf von Medizin oder Materialien allein identifiziert keinen Aug. Verbinde das Gespräch mit sichtbaren Anzeichen oder einem Scan; schieße nicht nur wegen formeller Sprache.
Mit dem Scanner bestätigen
Abschnitt betitelt „Mit dem Scanner bestätigen“Den Augmentierten-Scanner erhältst du in Jacksons Werkstatt. Die Gegenstandsbeschreibung verspricht 100 % Genauigkeit.
- Lege eine geladene Batterie in den Batterieschacht. Im Demo-Build 049-Rev3-L benötigt ein Scan 25 Energie.
- Benutze den Scanner, solange der verdächtige Kunde am Tresen steht.
- Lies das Ergebnis: „AUG DETECTED“ bedeutet Aug erkannt, „No Aug detected“ bedeutet kein Aug erkannt. „Ready to scan“ ist nur die Bereitschaftsanzeige, kein negatives Ergebnis.
Achte auf das Ergebnis für den aktuellen Kunden. Angst vor deiner Waffe ist kein Ersatz für einen Scan: Auch Augs bitten darum, nicht erschossen zu werden.
Aug oder gesuchter Verbrecher?
Abschnitt betitelt „Aug oder gesuchter Verbrecher?“| Was du erkannt hast | Was du tun solltest |
|---|---|
| Bestätigter Aug | Benutze die Waffe unter dem Tresen. Der Mentor verlangt, dass du nur schießt, wenn du sicher bist. |
| Person auf der Fahndungsliste | Drücke vor ihrer Abreise den Alarm, damit die Security sie festnimmt. Eine Fahndung ist kein Aug-Merkmal. |
| Verdächtiger, aber unbestätigter Kunde | Prüfe weitere Anzeichen oder benutze den Scanner. Verdacht ist keine Bestätigung. |
Rufe bei einem Aug nicht die Security. Der Mentor warnt, dass Augs Zugang zum Funknetz haben; der anschließende Offiziersdialog beschreibt die Flucht des Augs. Ein falscher Schuss kann eine Untersuchung wegen Totschlags auslösen.
Augs übersehen
Abschnitt betitelt „Augs übersehen“Übersehene Augs füllen einen Zähler. Wenn er voll ist, erhältst du das „Augmentiert“-Ende, ein Gameover. Seit Patch 48.3.10 tritt dieses Ende nur noch im Hardmode auf.
Prüfe die Nachtberichte: Eine Meldung berichtet von einem Aug-Besuch am Vortag, eine andere warnt vor einem möglichen Besuch heute. Das sind Warnungen, keine Identifikation eines bestimmten Gesichts. Später kann die Security melden, dass alle Augs beseitigt wurden und die Waffe nicht mehr nötig ist.
Sicherheitsnetze
Abschnitt betitelt „Sicherheitsnetze“- Einige wichtige wiederkehrende Kunden können nicht erschossen werden (48.3.10).
- Das Erschießen eines Augs im Hardmode erhöht den Zähler nicht mehr versehentlich (48.3.12).
- Das Erschießen einer Person beim Hinausgehen führt nicht mehr zu einem Softlock (48.3.12).
Quellen
Abschnitt betitelt „Quellen“Checkliste: das interne Augmented Identification Guide. Dialoge, Warnungen und Scanner: Lokalisierungstabellen Dialogue, Mechanic und Item sowie AugHelper, AugScanner und MiscItemDirectory, Demo-Build 049-Rev3-L. Ende und Schutzmechanismen: Patchnotes 48.3.10 und 48.3.12.
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