Miete, Kunden und dein Laden

Das Ziel
Abschnitt betitelt „Das Ziel“Verdiene genug, um den Laden vollständig zu kaufen. Bis dahin zahlst du Miete, und sie steigt mit der Zeit, egal wie gut deine Woche lief.
Die Todesspirale
Abschnitt betitelt „Die Todesspirale“Gerätst du mit der Miete in Rückstand, verliert dein Laden Attraktivität. Weniger Kunden kommen herein, der Umsatz sinkt und die Lücke wächst. Der Ausweg bedeutet meist riskantere Geschäfte, nur damit Geld fließt. Plane Käufe so, dass ein beschlagnahmter oder unverkäuflicher Gegenstand dich nicht ins Aus stürzt.
Ladenattraktivität
Abschnitt betitelt „Ladenattraktivität“Der Attraktivitätsmesser steuert, wie viele Kunden erscheinen. Bekannte Möglichkeiten zur Erhöhung:
- Vitrine: Bestand zeigen. Bei aktiviertem Tutorial am ersten Tag deaktiviert.
- Neonschilder: Anzeigen, was du kaufst.
- Mirage-Projektor: Fügt einen Attraktivitätsbonus hinzu.
Angebot und Nachfrage auszubalancieren bedeutet, Kunden anzulocken, die deinen Bestand wollen.
Inventar
Abschnitt betitelt „Inventar“Der Bestand liegt in einem Rasterinventar, das sich schnell füllt. Neuere Builds erlauben, mehrere Gegenstände gleichzeitig zu bewegen und zu sortieren. Werkzeuge können über den
Werkzeugkasten an Zahlentasten gebunden werden.
Diebstahl und Unterhalt
Abschnitt betitelt „Diebstahl und Unterhalt“- Diebe können nachts deinen Laden überfallen, und Schmuggelware macht dich zu einem wahrscheinlicheren Ziel.
- Versicherung und ein Sicherheitsalarmdienst können gekauft werden.
- Der Staubsaugerroboter reinigt nachts und besitzt auch einen manuellen Modus.
- Ein Reinigungsdienst ist verfügbar; bei −40 Ruf beim Schwarzmarkt kostet er das Doppelte.
Andere Einnahmen
Abschnitt betitelt „Andere Einnahmen“- Bewertungskommissionen: Bezahlt werden, um Gegenstände von Kunden zu bewerten.
- Rubellose: Laut Entwickler hatten Playtester viel Spaß mit dem Glücksspiel.
- Tipps: Manche Menschen verkaufen vertrauliche Informationen über bevorstehende Preisänderungen.
- Plünderung: Ausflüge zum Schrottplatz bringen Bergungsgut zum Verkauf zurück.
Quellen: Steam-Shopseite, Patchnotes 48.3.10 und 48.3.12, die Ankündigung des Playtest-Ledgers, Wand-Report-Vorschau.
Inoffizielles Fan-Wiki, nicht mit Questing Goose Studio oder tinyBuild verbunden. Die Spielinhalte gehören ihren Eigentümern.
Besuchsmessung
Anonyme Seiten- und Werkzeugaufrufe helfen, dieses Wiki zu verbessern. Die Erfassung wiederkehrender Besuche ist freiwillig. Do Not Track und Global Privacy Control deaktivieren die Messung.