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Mentor

Probably Stolen – Cyberpunk Shopkeeper Sim은 부유층과 나머지 사람들로 나뉜 우주 정거장을 배경으로 한 픽셀 아트 상점 시뮬레이션입니다. 당신은 빚으로 Lower Levels에 가게를 얻은 전직 수색꾼입니다. 출처를 묻지 않는 편이 좋은 물건을 사고, 팔고, 제작하고, 때로는 밀수합니다. 계속 오르는 임대료에 무너지기 전에 가게를 완전히 사들일 만큼 돈을 버는 것이 목표입니다.

Questing Goose Studio의 몬트리올 소규모 팀이 만들었고 Bei Ning Pan이 이끌며 tinyBuild가 퍼블리싱합니다. 개발자는 Space Station 13과 Papers, Please를 주요 영감으로 꼽습니다.

구매, 흥정과 수색 장소는 상점과 보급품을 참고하세요.

2026년 9월 14일 기준.

데모 Steam 데모 페이지에서 지금 플레이할 수 있으며, 시작 시나리오 3개와 Rock Bottom이 포함됩니다. 플레이테스트 세이브는 자동으로 이전됩니다.
출시일 tinyBuild Connect 라이브스트림에서 발표한 2026년 10월 28일입니다.
공개 플레이테스트 종료: 이제 플레이테스트는 플레이어를 데모로 안내합니다.
성과 8월 말까지 위시리스트 100,000개와 플레이테스터 100,000명.
최소
OS Windows 10, 64비트 (Windows 전용)
CPU Intel Core i3 또는 동급
메모리 8 GB RAM
GPU GeForce GTX 650 Ti 이상
DirectX 10
저장 공간 1 GB
  • 16:9에 맞춰 제작되었습니다. 울트라와이드 등 다른 비율에서는 전체 화면에 검은 막대가 표시됩니다(패치 48.3.10 이후).
  • 프레임 레이트는 60 FPS로 제한됩니다.
  • 마우스만으로 플레이할 수 있습니다.
  • 언어: 영어, 독일어, 일본어, 러시아어, 중국어 간체.
  • Steam 도전 과제, Steam Cloud와 가족 공유를 지원합니다.
  1. 고객이 찾아옵니다. 팔려는 사람, 사려는 사람, 전혀 다른 것을 원하는 사람이 있습니다. 증거를 찾는 보안 요원, 혁명가와 몰락한 상류층도 찾아옵니다.
  2. 돈을 내기 전에 검사하세요. 돋보기로 세부 사항, 상태, 봉인과 글자를 확인합니다. 공급자는 가치를 부풀리고 가짜도 흔합니다.
  3. 흥정하고 결정하세요. 거래를 승인하거나 거절하고, 고객을 신고하거나 모른 척할 수 있습니다. 선택마다 누군가와의 평판이 움직입니다.
  4. Aug을 조심하세요. 반란 AI가 조종하는 사람은 실수하기 전까지 평범해 보입니다. 카운터 아래에는 총이 있습니다. Aug와 반란 AI를 보세요.
  5. 재고를 채우고 생산하세요. 전화로 보급품을 주문하고 기계를 돌리며 빨리 차는 격자형 인벤토리를 관리합니다.
  6. 밤을 버티세요. 문을 닫은 뒤 도둑이 들고 밀수품은 더 큰 표적이 되게 합니다.
  7. 임대료를 내세요. 한 주를 어떻게 보냈든 올라갑니다.
  • 가만히 있으면 지는 것입니다. 임대료는 오르기만 하므로 수입도 계속 늘어야 합니다.
  • 비싼 것은 사기 전에 감정하세요. 아이템이나 판매자를 잘못 판단하면 손실을 떠안습니다.
  • 큰 마진에는 큰 대가가 따릅니다. 위조품, 훔친 물건과 밀수품은 가장 큰 수익을 주지만 잘못되면 가장 큰 피해를 줍니다.
  • 밀수품을 과시하지 마세요. 패치 48.3.12 이후 밀수품을 진열한 뒤 검사를 통과해도 Security 평판을 얻지 못합니다.
  • 카운터의 Mentor 서류를 읽으세요. 가이드와 편지가 들어 있습니다.
  • Rock Bottom은 나중으로 미루세요. 아무것도 없는 하드코어 시작입니다.

출처: Steam 상점 페이지, 업데이트 049를 포함한 공식 Steam 공지, 데모의 MainMenu 현지화 표, Wand Report 프리뷰.

Questing Goose Studio 또는 tinyBuild와 제휴하지 않은 비공식 팬 위키입니다. 게임 콘텐츠의 권리는 해당 소유자에게 있습니다. 한국어 번역은 위키에서 작성한 것으로, 공식 게임 현지화가 아닙니다.

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