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평판과 세력

평판은 접근 권한과 보호를 사 주지만 등에 표적을 그리기도 합니다. 세력 고객과 거래하는 방식이 그 세력과의 평판을 움직이고, 평판은 특전을 잠금 해제합니다. 좋아서 얻는 것도 있고 싫어해서 받는 것도 있습니다.

세력 정체
Lower Levels 당신의 동네이자 가장 자주 오는 고객
Security 우주 정거장의 법 집행 기관
Upper Levels 몇 층 위에 사는 부유층
Black Market 지하 거래
Revolution 다음 행동을 준비하는 혁명가들
Sector 13 Cartel Sector 13의 화학 사업

고객은 Tourists로도 표시될 수 있으며, 이들에게는 자체 평판 수치가 없습니다. 고객을 참조하세요.

각 세력의 특전은 +100부터 −100까지 평판 수치의 고정 지점에 놓입니다. 좋은 특전은 해당 값 이상에서, 패널티는 해당 값 이하에서 켜집니다. 각 세력 페이지에는 게임의 원래 이름과 설명으로 모든 특전이 나열되어 있습니다.

세력을 고르기 전에 알아둘 만한 것:

  • Lower Levels +100, Pillar of the Lower Levels: Joe Wild와 Dr. Jackson에게서 15% 할인.
  • Security +100, VIP: 도둑이 상점을 노리지 않고 검사도 멈춤.
  • Lower Levels −60, Marked: 도둑이 더 자주 노리고 보험료가 2배.
  • Security −60, Most Wanted: 당신을 향한 수사가 1.5배 빠르게 진행.
  • Lower Levels, Security, Revolution 또는 Cartel과 −100이면 폭도, 즉시 체포, 암살대 또는 Cartel 암살자가 나타남.

평판은 거래량으로 구매하며 고정 비율입니다. 가치 400 credits마다 고객 세력의 평판 1점입니다. 게임이 지급하는 다른 credit 단위 보상도 같은 비율로 변환됩니다.

계산되는 credits는 거래 방향에 따라 다릅니다.

  • 고객에게 구매: 실제 지불한 가격이 계산됩니다. 바가지를 쓰면 평판을 삽니다.
  • 고객에게 판매: 합의한 가격과 관계없이 물건의 협상 가치가 계산됩니다. 합의 가격은 아래 배율을 바꿀 뿐 금액 자체는 바꾸지 않습니다.

각 요소는 차례로 적용하며, 다음 요소 전에 정수로 반올림합니다.

요소 적용 시점 효과
고객 고유 비율 항상 일반 방문자는 ×1, 각본 고객은 자체 비율 가능
요구가에서 벗어난 가격 판매 중이고 합의 가격이 물건의 협상 가치가 아님 위 비율에 +1
훔친 물건 구매 중 물건의 stolen value가 25, 50, 75를 넘을 때 ×1.5, ×2, ×2.5 또는 ×3
심각한 밀수품 구매 중 레벨 1에서 ×1.5, 레벨마다 ×0.5 증가해 레벨 4에서 ×3
Lower Levels 해당 세력이 Lower Levels ×0.66
Upper Levels 해당 세력이 Upper Levels ×1.2
Diplomatic 결과가 상승일 때 ×1.33

두 가지를 기억하세요. 뜨거운 물건을 사 주는 것은 평판을 가장 빠르게 올리는 정직한 방법입니다. stolen과 contraband 배율은 구매할 때만 적용되고 서로 중첩되므로, 심하게 훔친 레벨 4 물건은 같은 가격의 보통 구매보다 아홉 배 가치가 될 수 있습니다. Lower Levels는 의도적으로 느립니다. 가장 자주 만나는 고객이 자기 막대를 3분의 2 속도로 움직이고 Upper Levels는 1.2배로 움직입니다.

평판은 내부적으로 분수로 추적되고 ±200에서 제한되므로 표시 숫자가 움직이지 않아도 작은 거래가 누적됩니다. 보이는 숫자는 0을 향해 버림합니다.

위 내용은 모든 세력에 적용됩니다. 달라지는 것은 어떤 고객을 보내는지, 거래 외에 무엇을 지불하는지, 무엇을 처벌하는지입니다. 각 세력 페이지에는 수치가 있는 평판 올리기 절이 따로 있습니다.

세력 요약
Lower Levels 대부분의 손님이 오지만 최악의 비율. 올리기 어렵고 잃기 쉬움.
Upper Levels 최고의 비율인 순수 거래. 다른 요소는 없음.
Security 신고, 검사와 총. 판매하지 않고도 올릴 수 있음.
Black Market 다른 이들이 건드리지 않을 물건을 구매. 모든 손실이 두 배.
Revolution 거래로 들어갈 수 없음. 두 고객은 평판 뒤에 잠겨 있음.
Sector 13 Cartel 상점 관계가 아님. 주간 Dream Dust 할당량이 전부.

평판은 10점마다 하나씩 이름으로 표시됩니다.

점수 평판
100 이상 Prestigious
90–99 Esteemed
80–89 Renowned
70–79 Highly Rated
60–69 Trusted
50–59 Recommended
40–49 Dependable
30–39 Recognized
20–29 Established
10–19 Known
−9–9 Neutral
−10–−19 Inconsistent
−20–−29 Disfavored
−30–−39 Unreliable
−40–−49 Shady
−50–−59 Dubious
−60–−69 Questionable
−70–−79 Notorious
−80–−89 Disreputable
−90–−99 Avoided
−100–−149 Boycotted
−150 이하 Blacklisted

특전은 ±100에서 멈추지만 수치는 ±200까지 가므로 깊은 구덩이에서 나오려면 실제 거래가 필요합니다.

  • 싫어하는 쪽의 특전도 좋아하는 쪽만큼 강합니다. 세력을 방치하는 것은 중립이 아니라 적극적인 비용입니다.
  • 패널티는 누적됩니다. 세력 평판이 음수가 되면 평판 패널티가 다시 두 배가 됩니다 — 흥정, 협박과 위협 참조.
  • 일부 특전은 손실을 곱합니다. Upper Levels −60에서 걸리는 Petition to Security는 다른 효과 위에 모든 Security 손실을 두 배로 만듭니다.
  • Black Market 평판은 두 배 빠르게 빠집니다. 모든 손실은 적용 전에 두 배가 됩니다. Honor Amongst Thieves는 항상 켜져 있고 이를 1.5배라고 설명하지만, 데모 빌드 049-Rev3-L에서는 저장된 1.5가 읽히지 않고 코드가 대신 두 배로 만듭니다.

Joe Wild는 평판이 아니라 서비스를 판매합니다. 검사 사전경보 정보원, 해결사, 증거 제거, Landlord와 Security에 대한 일회성 부탁과 소개가 있습니다. Joe Wild를 참조하세요.

출처: 게임의 현지화 표(RepPerkTable, Mechanic)와 코드(StoreReputation.OnItemTraded, ModReputation, GetReputationStatus, StoreReputationPerk, StoreClient.GetTradeRepMultiplier, StolenHelper, ContrabandHelper, StartingPerk), 데모 빌드 049-Rev3-L, 패치 노트 48.3.10 및 48.3.12, Steam 상점 페이지.

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