모듈 효과 참고표

기계에는 모듈을 장착하고, 모듈은 기계의 생산물을 바꿉니다.
세 가지 능력치
섹션 제목: “세 가지 능력치”일반 모듈은 세 능력치에 대한 백분율 보너스와 등급을 가집니다. 각 능력치의 역할은 장착하는 기계에 따라 다르며, 기계의 설명서에 적혀 있습니다.
| 기계 | 효율 | 성능 | 품질 |
|---|---|---|---|
| 전력 소비 | 하룻밤에 제거하는 양 | 최대 순도 (효과 ½) | |
| 전력 소비 | 생산량 | 순도 | |
| 전력 소비 | 효과 없음 | 최대 순도 | |
| 전력 소비 | 전력 소비 | Quality 125마다 숙성 +1일 | |
| 전력 소비 | 속도 | 효과 없음 | |
| 전력 소비 | 매력도 (효과 ¼) | 매력도 (효과 ½) | |
| 전력 소비 | 방지율 보너스 | 효과 없음 |
표는 설명서의 내용입니다. 게임 코드는 항상 그 비율을 따르지 않습니다. 이 빌드에서 Mirage Projector와 Water Purifier는 전체 합계를 세고, AgeWell은 전력을 낮추기 전에 Efficiency와 Performance를 절반으로 만듭니다.
이 백분율은 모듈 이름마다 고정되어 있지 않습니다. 각 종류는 같은 능력치에서 시작하지만, 무작위 드롭은 형태와 최대 두 개의 효과를 굴려 능력치를 변화시킵니다. 전체 툴팁을 읽으세요. 코드에 맞춰 동작하는 모듈 조립기에서 자신의 모듈을 시험해 보세요.
예외는 상한이 있는 Neural Core 모듈입니다. 고정값인 성능 +100%, 효율 −100%, 품질 +50%를 가집니다.

Furnace 모듈
섹션 제목: “Furnace 모듈”| 모듈 | 효과 |
|---|---|
| 밤마다 낮은 순도로 입력 3개를 사용해 출력 2개 생산 |
48.3.12 패치 전에는 Junk Processing Module이 표시된 것의 두 배 전력을 조용히 사용했습니다.
모듈 꺼내기
섹션 제목: “모듈 꺼내기”모듈은 설치하면 고정됩니다.
Module Extractor가 모듈을 제거하며 6회 사용 후 소모됩니다.
Alarm Transmitter Module은 밤마다 평판 **+1**을 줍니다.
Questing Goose Studio 또는 tinyBuild와 제휴하지 않은 비공식 팬 위키입니다. 게임 콘텐츠의 권리는 해당 소유자에게 있습니다. 한국어 번역은 위키에서 작성한 것으로, 공식 게임 현지화가 아닙니다.
트래픽 측정
익명 페이지 및 도구 이용 수는 이 위키를 개선하는 데 도움이 됩니다. 재방문 측정은 선택 사항입니다. 추적 금지와 글로벌 개인정보 보호 제어를 사용하면 측정이 비활성화됩니다.
댓글 및 피드백
팁을 공유하거나 수정을 제안하세요. 댓글은 즉시 공개되며 표시 이름은 확인되지 않습니다. 모든 언어 페이지가 이 토론을 공유합니다. 개인정보는 비공개로 유지하세요.