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공식 게시물을 최신순으로 정리했습니다. 전체 내용은 링크를 따라가세요.

2026년 9월 14일 · Steam 게시물

  • Probably Stolen은 2026년 10월 28일 출시됩니다. 새 데모가 공개 플레이테스트를 대체하며, 플레이테스트 세이브는 데모로 이전됩니다.
  • 데모에서는 시작 시나리오 3개와 Rock Bottom을 제공합니다. 시작 시나리오를 참고하세요.
  • 콘텐츠:
    • 새로운 초반 기계 Fridge와 이에 맞는 새 아이템 Bei’s Premium Vanilla Icecream이 추가되었습니다. 차가운 음료는 더 비싸게 팔리며, 아이스크림은 하룻밤 얼린 뒤 더 높은 가격에 팔립니다.
    • 도전 플레이를 위해 설계된 시작 특전 2개, Known Snitch와 Degenerative Osteoarthritis가 추가되었습니다.
    • 장착 모드: 도구를 한 번 집은 뒤 여러 아이템에 연속으로 사용할 수 있습니다.
    • Toolbox가 파란색·빨간색 라벨러를 포함한 도구를 보관하며, 1–9 키로 도구를 장착합니다. 14일 이후 Dr. Jackson이 판매합니다.
    • Common Electronics로 Bottle Printer를 업그레이드하면 일반 병과 대형 병을 인쇄할 수 있습니다.
    • Common Electronic 하나로 Cleaner Robot에 수집한 배설물을 태우는 소각기가 생기며, 전력을 2배로 사용합니다.
  • 편의성 개선:
    • 선택 상자를 드래그해 여러 아이템을 한 번에 이동하거나 사용할 수 있으며, Shift를 누르면 다른 인벤토리에 정밀하게 배치할 수 있습니다.
    • 격자 인벤토리를 우클릭해 정렬할 수 있습니다.
    • 로드 화면의 Discover 버튼으로 다른 플레이어에게서 복사해 온 세이브를 찾을 수 있습니다.
    • 구매하기 전에 용기와 기계를 열어 보고 미리 볼 수 있습니다.
    • 마우스 휠과 가운데 버튼으로 드래그 중인 아이템을 회전하고 뒤집을 수 있습니다.
    • 보유한 배터리나 desequencer 암호 모듈을 다른 배터리나 모듈 위로 드래그해 서로 교체할 수 있습니다.
    • Delete 키를 누르면 마우스를 올린 보유 아이템을 쓰레기통으로 보내고, Escape 키를 누르면 가장 최근 창부터 닫습니다. 인벤토리 창은 최대 25개까지 열 수 있습니다.
    • 고객을 즉시 돌려보내거나, 돌려보내고 다음 고객을 부르거나, Security를 즉시 부르는 새 설정이 추가되었습니다. 최소화했을 때 게임은 해당 설정을 끄지 않는 한 10 FPS로 떨어집니다.
    • 16:9가 아닌 모니터의 전체 화면에서는 검은 막대 위에 UI 패널을 배치할 수 있으며, 야간 로그와 보고서는 다시 불러온 뒤에도 유지됩니다.
  • 변경 사항:
    • 당첨된 복권을 즉시 교환할 수 있습니다.
    • 와인을 액체 용기에 부으면 새로운 Wine Extract 액체가 됩니다.
    • Premium Spring Water가 이제 물로 판정되지만, Upper Levels 고객만 받습니다.
    • 물 용기는 액체가 들어 있을 때만 물 상품으로 판정되고, 비어 있을 때는 생활용품으로 판정됩니다. 물 주전자도 생활용품입니다.
    • 흥정이 고객 예산을 다르게 변경하며, 구매 흥정이나 판매 흥정이 반대 방향의 평판에 더 이상 영향을 주지 않습니다.
    • Thief의 재고가 Black Market 평판에 따라 조정됩니다.
    • 동물 우리: 내부에 살아 있는 동물의 크기에 따라 마모도가 증가하며, 죽은 동물·장비·보관 아이템은 마모도를 전혀 증가시키지 않습니다. 주괴 크기 업그레이드마다 최대 내구도와 현재 내구도가 각각 20씩 증가하고, 고철 수리는 50포인트 대신 최대 내구도의 50%를 회복합니다.
    • 우리 장비인 Cleaner Robot과 feed dispenser를 제외하면 기계를 더 이상 용기 안에 넣을 수 없습니다.
    • Supply 또는 Science 키카드나 그 desequencer 칩을 사용하는 보급 상자가 없으므로, 누구도 Supply·Science 키카드나 그 desequencer 칩을 재고로 두지 않습니다.
    • Fanta의 이름이 Phanta로 변경되었습니다.
    • 시작 특전: Model Citizen의 신고 보너스가 20%에서 50%로 증가합니다. Intimidating은 증거를 25%가 아니라 33% 줄이고, 비용은 3포인트가 아니라 2포인트입니다. 중독 특전은 거래 불이익을 5%에서 8%로 높이고, 중독 대상 아이템 하나를 소지한 채 시작하며, 즉시 금단이 시작됩니다. Gambling Addiction은 스크래치 티켓도 구매합니다.
    • Security Supply Crate가 강화되었습니다.
    • 세이브 파일이 더 작고 빨라졌으며, 후반 게임의 수면 시간이 짧아졌습니다.
  • 수정 사항:
    • 소유하지 않은 아이템을 사용하거나, 소유하지 않은 용기에 보유 아이템을 넣을 수 있던 여러 방법을 수정했습니다.
    • Tourist Tax 같은 아이템 기능이 다른 고객에게 이어지던 문제를 수정했습니다.
    • 판매한 용기가 내용물을 잘못된 가격으로 계산하던 문제를 수정했습니다.
    • 빠르게 떠났을 때 Dr. Jackson이 재고를 잃던 문제, 고유 아이템을 중복으로 제안하던 문제, aug 위협이 끝난 뒤에도 aug scanner를 제안하던 문제를 수정했습니다.
    • 경찰관이 이미 출동한 상태에서 Wild를 고용해 증거를 제거하면 Security 처벌이 영구적으로 비활성화되던 문제를 수정했습니다.
    • 감당할 수 있는 벌금 때문에 Security가 체포하던 문제를 수정했습니다.
    • Hydratech Micro Purifier가 때때로 순도 98%에 도달하지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • Learning Algo 모듈이 Mirage Projector와 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

플레이테스트 기록: 수치와 다음 단계

섹션 제목: “플레이테스트 기록: 수치와 다음 단계”

2026년 9월 9일 · Steam 게시물

  • 한 달간의 플레이테스트 통계와 피드백입니다. 플레이어는 고유 고객, 시작 특전, 아이템과 기계가 더 많아지기를 원합니다.
  • Gambling과 Rock Bottom 하드 모드 시나리오가 큰 호응을 얻었습니다.
  • 지금까지의 편의성 변경 사항은 여러 아이템을 한 번에 처리하기, Toolbox 키 바인딩으로 도구 장착하기, 인벤토리 정렬, 16:9가 아닌 모니터의 전체 화면 개선, 그리고 대부분의 현지화 수정입니다.
  • 상점 꾸미기는 개발자들이 검토 중입니다.
  • 출시일과 새 데모는 9월 14일 tinyBuild Connect 라이브스트림에서 공개됩니다.

위시리스트 100,000개와 데모 발표

섹션 제목: “위시리스트 100,000개와 데모 발표”

2026년 8월 28일 · Steam 게시물

  • 위시리스트 100,000개와 플레이테스트 플레이어 100,000명을 달성했습니다.
  • 9월 14일 데모가 출시됩니다(또 다른 플레이테스트가 아닌 데모입니다). 새 Water Merchant 시나리오가 포함되며, 플레이테스트 세이브는 데모로 이전됩니다.
  • 데모 변경 사항: 여러 아이템을 한 번에 이동하고 사용하기, 16:9가 아닌 화면 지원 개선, 업그레이드 가능한 Bottle Printer, 숫자 키 바인딩을 위한 도구 장착 모드와 Toolbox, 버그 수정, 밸런스 변경, 새 기계, 새 도전 특전, 새 아이템, 누락되었던 CN/DE/JP/RU 번역입니다.
  • 이 변경 사항 중 일부는 이미 Beta 브랜치에 적용되어 있습니다.

플레이테스트 패치 48.3.12: Rat Wrangler

섹션 제목: “플레이테스트 패치 48.3.12: Rat Wrangler”

2026년 8월 7일 · Steam 게시물

  • 이전에는 비밀이었던 Rat Wrangler 시나리오가 이제 시작 시나리오 화면에 표시됩니다.
  • 진열장에 밀수품을 보여 준 뒤 통과한 검사는 더 이상 Security 평판을 주지 않으며, 평판 파밍을 막습니다.
  • 수정 사항:
    • 16:9가 아닌 모니터의 전체 화면에서 정보 툴팁과 스크래처 티켓이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • furnace의 Junk Processing Module이 표시된 것의 2배 전력을 몰래 사용하던 문제를 수정했습니다.
    • Hard Mode에서 aug를 쏴도 aug 게임 오버 미터가 진행되지 않도록 수정했습니다.
    • 누군가 떠날 때 쏴도 게임이 소프트락되지 않도록 수정했습니다.
    • 소유하지 않은 카세트를 카세트 플레이어에 보관할 수 없도록 수정했습니다.
    • 잘못된 “nutrichips” 아이템이 나타나던 문제를 수정했습니다.

플레이테스트 패치 48.3.10: Rock Bottom과 물 업그레이드

섹션 제목: “플레이테스트 패치 48.3.10: Rock Bottom과 물 업그레이드”

2026년 8월 6일 · Steam 게시물

  • 아무것도 가진 것 없이 시작하는 새로운 하드코어 시나리오 Rock Bottom이 추가되었습니다.
  • Dr. Jackson이 이제 물 거래 가이드를 판매합니다.
  • 새로운 Wild Network 업그레이드 Retired Water Merchant, Gutterflow on Tap, Rustwater on Tap이 추가되었습니다.
  • 16:9가 아닌 모니터에서 검은 막대가 있는 전체 화면과 60 FPS 상한이 추가되었습니다.
  • 변경 사항:
    • 튜토리얼이 켜져 있으면 첫날에는 진열장이 꺼져 있습니다.
    • 빈 일회용 키카드를 cryptographic desequencer의 출력 슬롯에 넣을 수 없습니다.
    • 카세트 플레이어가 로드 후 재생을 이어 갑니다.
    • 지하 교환 지시의 독 아이콘이 이제 cyanide pill입니다.
    • Cleaner Robot이 밤에 작동하며 수동 모드도 있다는 설명을 표시합니다.
    • Black Market 평판이 −40일 때도 청소 서비스를 유지하지만, 비용은 2배가 됩니다.
    • “Augmented” 엔딩(놓친 aug가 너무 많음)은 이제 Hard Mode에서만 발생합니다.
  • 수정 사항:
    • 소유하지 않은 붕대를 더 이상 사용할 수 없습니다.
    • 다시 불러온 뒤에도 카세트 자동 재생이 작동합니다.
    • OS 언어 설정이 더 이상 현지화 문제를 일으키지 않습니다(새 세이브가 필요합니다).
    • 필수 반복 고객을 쏠 수 없습니다.
    • Mirage Projector 같은 보너스를 포함해 매력도 미터가 실제 값과 일치합니다.
    • 더 이상 Security 검사관에게 붙잡히지 않습니다.
    • 독일어, 러시아어, 중국어 텍스트가 더 이상 뒤섞이지 않습니다.
    • 일부 UI 조작 뒤 인벤토리가 잠기지 않습니다.
    • 너무 일찍 전화를 끊어도 전화 주문이 사라지지 않습니다.
    • 물물교환 고객이 더 이상 아무것도 제안하지 않는 일이 없습니다.
    • 인벤토리 격자의 한 줄만 다른 줄보다 굵게 표시되지 않습니다.
  • 게시물은 직업 화면에 비밀 시나리오가 있다고 암시했습니다. 그것은 Rat Wrangler로 밝혀졌습니다.

2026년 8월 3일 · Steam 게시물

  • Probably Stolen이 발표되었고, 같은 날 플레이테스트가 시작되었습니다.
  • Bei Ning Pan의 1인 프로젝트로 시작했으며, 현재는 아티스트 4명과 오디오 개발자 3명이 함께합니다. 폐기된 턴제 정거장 크롤러 Space Looter에서 발전했습니다.
  • 영감은 Space Station 13과 약간의 Papers, Please입니다.

Questing Goose Studio 또는 tinyBuild와 제휴하지 않은 비공식 팬 위키입니다. 게임 콘텐츠의 권리는 해당 소유자에게 있습니다. 한국어 번역은 위키에서 작성한 것으로, 공식 게임 현지화가 아닙니다.

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