Plasma Cartridge 감정

Plasma Cartridge Appraisal Guide는 계산 참고 자료입니다. 카탈로그의 150-Credit 원가는 감정 공식이 아닙니다.
보이는 항목 → 가치 효과
섹션 제목: “보이는 항목 → 가치 효과”100 Credits에서 시작해 맞는 수정치를 모두 더합니다. 최종 가치는 30 Credits보다 낮아질 수 없습니다.
| 항목 | 확인할 상태 | 수정치 |
|---|---|---|
| 케이스 | Light Wear | −15 |
| 케이스 | Heavy Wear | −30 |
| 케이스 | Cracked | −50 |
| 케이스 | Exposed Screws | −10 |
| 케이스 | Reinforced | +20 |
| 색상 | Standard | +0 |
| 색상 | Low-Grade (그 밖의 모든 색상) | −50 |
| 색상 | High-Grade | +50 |
케이스 상태가 여러 개 보이면 모두 더합니다. 로고와 일련번호는 전체 기록을 읽는 데 도움을 주지만 감정 계산에서 별도 Credits 수정치를 더하지는 않습니다.
제조사와 봉인
섹션 제목: “제조사와 봉인”로고와 봉인으로 제조사를 확인한 뒤 보이는 조건이 맞을 때만 해당 분기를 적용합니다.
| 제조사 | 보이는 것 | 보너스 |
|---|---|---|
| Wild’s Rides (WLD) | 무늬 없이 여러 색 테두리만 있는 Wild’s Rides 봉인, Standard 또는 Low-Grade 색상; 케이스 상태는 무엇이든 허용 | +20 |
| ZhongHua Shipbuilding (ZHS) | ZhongHua Shipbuilding 봉인, 마모·균열·노출된 나사 없음, Standard 색상. Reinforced여도 조건 충족 | +40 |
| Republic Naval Requisition (RNR) | Republic Naval Requisition 봉인, 균열 없음, Standard 색상 | +40 |
| Ignition Lab (IGN) | Ignition Lab 봉인, 케이스 상태가 전혀 없음, High-Grade 색상 | +80 |
계산 예시
섹션 제목: “계산 예시”High-Grade 색상, 케이스 상태 없음인 Ignition Lab 카트리지는 다음과 같습니다.
100 base + 50 High-Grade + 80 Ignition Lab = 230 Credits → 30-Credit 하한보다 높으므로 감정가는 230 Credits입니다.
서비스는 실제 가치의 50%에서 150% 사이의 추정치를 받습니다. 수수료 구간은 공통 감정 규칙을 참고하세요.
Reinforced이지만 마모, 균열, 노출된 나사가 없는 Standard 색상 ZhongHua Shipbuilding 카트리지는 100 base + 20 Reinforced + 40 ZhongHua Shipbuilding = 160 Credits입니다.
품질 예시
섹션 제목: “품질 예시”



제조사 봉인
섹션 제목: “제조사 봉인”



출처: 게임 내 Plasma Cartridge Appraisal Guide, FuelUI, PlasmaHelper.GetCorrectValue, CreatePlasmaRandom, 설치된 데모의 level1; psdump-demo/dump.cs의 대응 선언, 빌드 049-Rev3-L.
Questing Goose Studio 또는 tinyBuild와 제휴하지 않은 비공식 팬 위키입니다. 게임 콘텐츠의 권리는 해당 소유자에게 있습니다. 한국어 번역은 위키에서 작성한 것으로, 공식 게임 현지화가 아닙니다.
트래픽 측정
익명 페이지 및 도구 이용 수는 이 위키를 개선하는 데 도움이 됩니다. 재방문 측정은 선택 사항입니다. 추적 금지와 글로벌 개인정보 보호 제어를 사용하면 측정이 비활성화됩니다.
댓글 및 피드백
팁을 공유하거나 수정을 제안하세요. 댓글은 즉시 공개되며 표시 이름은 확인되지 않습니다. 모든 언어 페이지가 이 토론을 공유합니다. 개인정보는 비공개로 유지하세요.