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이야기와 특별한 만남

정거장 신문

거래 뒤에는 이야기가 있습니다. 어떤 고객은 사정이 바뀐 채 돌아오고, 어떤 고객은 도움을 청하며, 어떤 고객은 이전 거래의 결과를 다시 카운터로 가져옵니다.

이 개요는 데모 빌드 049-Rev3-L을 다룹니다. ‘연결된 이야기’는 검사한 게임 코드가 방문을 예약한다는 뜻이며, 모든 선택을 세이브에서 시험했다는 뜻은 아닙니다. 데모에서 예약하지 않는 이야기 텍스트는 일단 제외했습니다.

다음 세 줄거리는 일반 이야기 스케줄러를 통해 진행되며 endless mode에서는 건너뜁니다. 이후 방문에는 이전 선택이나 캐릭터 상태가 필요할 수 있습니다.

캐릭터 이야기 결정이 영향을 주는 것
Georgio 수상한 폐품, 반복되는 체포와 우주선 건조 계획 우주선에 자금을 댈지, 최종 상환
Eleanor Upper Levels 주민이 돈을 잃고 새로 시작함 음식으로 도우면 이후 수색꾼 방문 가능
Officer Lun 부상당한 요원의 부탁이 비공식 부업으로 발전함 중독 상태가 이후 방문을 열고, 체포하면 이후 검사가 멈출 수 있음

각 페이지에는 줄거리와 결말 스포일러가 있습니다. 스케줄러는 상태 검사와 특정 날짜를 함께 사용하므로 장면을 놓쳤다고 이야기가 삭제된 것은 아닙니다. 모든 세이브에 통하는 날짜별 공략을 약속하지 않습니다.

  • Salvage Ship Pilot: 정거장 밖 난파선을 다루는 실제 단골 고객입니다. Georgio의 우주선 줄거리와 별개의 짧은 만남입니다.
  • 수배 고객: 익숙해 보이는 방문객이 현상금을 숨길 수 있습니다. 수배 목록과 신고 시스템은 반복 이야기 진행과 다른 기계입니다.
  • Joe Wild, Dr. Jackson, Mentor, Landlord: 소개와 서비스 방문을 통해 가게 운영의 일부를 배우거나 해금합니다.
  • Sawyer와 청소 직원: 가게 청소가 Underground Exchange로 이어집니다.
  • Sector 13 Cartel: 보호 계약이 반복되는 생산 의무가 됩니다.
  • Aug와 반란 AI: 평범해 보이는 고객이 정거장 전체의 위기에 얽혀 있을 수 있습니다.

수확, 부족, 정전, 세력 작전과 분위기용 헤드라인은 이벤트와 신문을 읽으세요. 일반적인 보급 위기가 자동으로 개인 퀘스트가 되는 것은 아니며, 다른 상점 주인에 관한 신문 기사가 당신의 결말인 것도 아닙니다.

출처: 게임의 ClientName, Dialogue, Mechanic 현지화 표; StoreClientManager.HandleCharacterLine 및 CheckStoryLine; StoreClientUniqueList와 StoreClientListMinor. 데모 빌드 049-Rev3-L. 더 넓은 상점·세력 설정은 공식 게임 설명에서 확인했습니다.

Questing Goose Studio 또는 tinyBuild와 제휴하지 않은 비공식 팬 위키입니다. 게임 콘텐츠의 권리는 해당 소유자에게 있습니다. 한국어 번역은 위키에서 작성한 것으로, 공식 게임 현지화가 아닙니다.

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