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BloomBerry 와인 제조 — 과일 선택, 발효와 숙성

AgeWell

비싼 효모를 사기 전에 좋은 과일과 물을 고르세요. 기본 조리법을 따라도 병마다 결과는 크게 달라질 수 있습니다. 다음에 어떤 재료를 바꿀지가 핵심입니다.

게임 안의 BloomBerry Wine Fermenting Guide를 실제로 확장해 설명한 안내입니다.

1. 와인 제조를 해금하고 작은 배치 만들기

섹션 제목: “1. 와인 제조를 해금하고 작은 배치 만들기”

업그레이드 메뉴에서 와인 제조를 해금하고 소책자와 시작 장비를 받으세요. Wine Bottle, wine fruit, 일반 Wine Yeast와 물을 준비합니다. 규모를 키우기 전에 발효 한 사이클을 완전히 익히세요.

소책자는 물 750 ml, 과일 한두 개와 효모를 안내합니다. 물을 여과했다면 실제 용량을 다시 확인하세요. 여과 후 병이 모자랄 수 있으므로 시작 전에 채워야 합니다. 병의 최대 용량과 현재 들어 있는 양은 다릅니다.

재료를 넣고 발효를 시작한 뒤 완성된 와인을 검사하세요. 사용한 과일과 물을 기록하고, 다음 시험에서는 한 재료만 바꾸어 무엇이 좋아졌는지 확인합니다.

2. 겉모습에 돈을 쓰기보다 과일을 검사하기

섹션 제목: “2. 겉모습에 돈을 쓰기보다 과일을 검사하기”

BloomBerry

데모 049-Rev3-L에서는 큰 열매가 더 좋다고 가정하지 말고 상태를 검사하세요. 검사 화면의 건강한 작은 열매가 건강한 보통 크기 열매보다 더 많은 품질 점수를 줍니다. 이전 영상의 크기별 추천은 이 빌드의 계산 코드와 일치하지 않습니다.

열매 상태 열매 한 개의 품질 점수
건강한 작은 열매 2
건강한 보통 크기 열매 1
덜 익거나 너무 익은 열매 0
곰팡이가 핀 열매 -1

새 배치에서는 열매 점수의 합에 열매가 두 개 이상이면 +1, 효모가 있으면 +1, 그리고 물 보정치를 더합니다. 일반 효모와 강한 효모의 품질 보너스는 모두 1점이며, 효모의 효력은 발효 속도에 영향을 줍니다. 열매 배치는 효모 없이도 시작할 수 있지만 그 1점을 잃습니다.

물 보정치: Pure Water +1, High-Quality Water +1, Basewater 0, Ghostwater −1, Rustwater −2, Gutterflow −3. 레시피대로 750 ml를 채우세요. 데모의 시작 조건은 최소 749 ml입니다. 일반 발효는 열매 한 개만 있어도 시작할 수 있습니다.

총 품질 점수 완성품 등급
≤ 0 음용 불가 (Undrinkable)
1 저급 양조주 (Bucket Brew)
2 자가 양조주 (Homebrew)
3–4 일반 생산 와인 (Production Wine)
5 리저브 (Reserve)
≥ 6 최상급 빈티지 (Master Vintage)

효모와 High-Quality Water를 사용하면 건강한 보통 크기 열매 두 개는 5점(Reserve), 보통 크기 열매와 건강한 작은 열매는 6점(Master Vintage), 건강한 작은 열매 두 개는 **7점(Master Vintage)**입니다. 같은 구간 안에서 점수가 더 높아져도 등급은 바뀌지 않습니다.

이 등급표는 일반 BloomBerry Wine에 적용됩니다. 불법 효모는 대신 밀수품인 GloomBerry Wine을 만들고 점수를 3으로 설정합니다. 초기 가치는 44 Credits이며, 일반 완성 와인의 초기 가치는 품질·숙성·거래 보정 전 100 Credits입니다. 두 금액 모두 판매 제안을 보장하지 않습니다.

3. Pure Water보다 먼저 High Quality Water 만들기

섹션 제목: “3. Pure Water보다 먼저 High Quality Water 만들기”

영상 비교에서는 High Quality Water가 Basewater보다 완성품 등급을 높였지만, Pure Water는 등급을 더 높이지 않았습니다. 와인 제조에서는 최고 순도 수치를 무작정 추구하기보다 Basewater에서 High Quality Water로 바꾸는 시험이 유용합니다.

적절한 공급원이 없다면 물 거래와 처리 안내를 참고해 작은 배치를 준비하세요. 제작자는 조건에 맞는 시작 방법으로 얼음 채취기 보급품과 배급소 물도 언급합니다. 이는 추가 공급원이지 매일 보장되는 재고가 아닙니다.

4. 가격이 아니라 역할에 맞춰 효모 고르기

섹션 제목: “4. 가격이 아니라 역할에 맞춰 효모 고르기”

제작자의 비교에서는 일반 효모와 더 비싼 효모가 품질 등급을 나누지 못했습니다. 먼저 일반 효모로 과일과 물 조합을 확립한 뒤 다른 효모가 가치 있는지 판단하세요.

영상에서 합성이라고 부른 효모는 낮은 품질의 와인을 만들며 밀수품으로 표시됩니다. 이를 일반적인 업그레이드로 착각하지 마세요. 설명과 완성된 병의 태그를 검사하세요. 이름은 번역과 버전에 따라 다를 수 있습니다.

제작자는 재사용 가능한 효모 장치를 Doctor에게서 얻는 방법도 소개합니다. 가치는 만들 배치 수와 감당 가능한 현금에 따라 달라집니다.

5. 완성된 와인을 별도로 숙성하기

섹션 제목: “5. 완성된 와인을 별도로 숙성하기”

완성된 와인을 AgeWell에 넣고 숙성 일수가 어떻게 변하는지 확인하세요. 숙성은 발효 뒤의 단계이며, 적절한 재료 선택을 대신하지 않습니다.

AgeWell에 모듈을 장착할 때는 Quality에 집중하세요. 제작자는 모듈 장착 후 숙성 속도를 비교하므로, 추가 투자 전에 하룻밤 진행 상황을 관찰하세요. 다른 기계의 모듈 구성을 확인 없이 따라 하지 마세요.

  • 병과 일반 효모: 튜토리얼은 생활용품 구매 표지판으로 판매 제안을 유도합니다. 고객 공급품은 무작위입니다.
  • 과일: 식품 거래와 농장 노동자 방문을 살피고, 구매 전 상태를 검사하세요.
  • 좋은 물: 병이 비기 전에 여과 과정을 유지하거나 검사한 물을 비축하세요.

배치 후 판매 수익과 재료비를 비교한 뒤 확장할 조리법을 결정하세요. 품질이 높다고 해서 가장 높은 이익이라는 뜻은 아닙니다.

  • 발효가 시작되지 않음: 재료와 여과 후 물의 용량을 확인하고 조리법의 양까지 채우세요.
  • 비싼 효모가 아무것도 바꾸지 않음: 효모에 더 쓰기 전에 과일과 물을 검사하세요.
  • 빛나는 과일로 만든 와인이 실망스러움: 특이한 외관은 품질 보장이 아닙니다. 검사하세요.
  • Pure Water가 더 비싸지만 와인이 좋아지지 않음: High Quality Water로 만든 병과 비교하세요.
  • 숙성이 느림: AgeWell의 Quality 구성을 검사하고 하룻밤 후 진행 상황을 비교하세요.

관련 문서: 물 거래 · 기계 모듈

데모 근거: WineHelper.StartFermentation, GetWaterQualityScore, GetWineQualityTier, FinishFermentation, ItemFeatureList.CreateWineQualityFeature, InsBerryUI.OnInit. 빌드는 049-Rev3-L입니다. 아래 영상은 촬영 빌드가 확인되지 않은 조작 참고 자료로 남겨 두었습니다.

이 안내는 Yijing Jinhua de Baban Suan의 5분 와인 제조 튜토리얼을 따릅니다. 정확한 빌드와 패치 설정은 확인되지 않았습니다. 모든 버전에서 같은 결과라고 가정하지 말고, 비교 결과를 이용해 작은 시험 배치를 계획하세요.

Questing Goose Studio 또는 tinyBuild와 제휴하지 않은 비공식 팬 위키입니다. 게임 콘텐츠의 권리는 해당 소유자에게 있습니다. 한국어 번역은 위키에서 작성한 것으로, 공식 게임 현지화가 아닙니다.

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