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Bewertung bionischer Hände

Geprüfte Bionische Hand aus Aluminiumlegierung

Die Artikelseite der Bionischen Hand benennt den Gegenstand. Die Bewertungsfelder stammen aus dem Spielhandbuch „Leitfaden zur Wertermittlung: Kybernetische Hand“ und aus AppHandUI; die Artworks der Handkomponenten unten sind gegen diese Szene geprüft und kein geratenes Katalogsymbol.

Beginne mit dem Grundwert des Materials und addiere jeden zutreffenden Modifikator. Der Endwert kann 50 Credits nicht unterschreiten.

Feld Zustand Modifikator
Material Aluminiumlegierung 100 Basis
Material Vergoldet 300 Basis
Material Karbongemisch 150 Basis
Bedienschnittstelle Neuralschnittstelle +120
Bedienschnittstelle EMG +0
Bedienschnittstelle EMG+ +45
Bedienschnittstelle Nicht spezifiziert −60
Zustand Abnutzung −35
Zustand Schäden −85
Erweiterungen Gepanzert +50
Erweiterungen Klinge +80

Gepanzert und Klinge sind unabhängig: Sind beide vorhanden, addiere beide.

Wende diese nur an, wenn jede Bedingung erfüllt ist:

Set Erforderliche Felder Bonus
Taktisch Karbongemisch; EMG+ oder Neuralschnittstelle; weder Abnutzungen noch Schäden; Gepanzert und Klinge. +100
Deluxe Vergoldet; Neuralschnittstelle; weder Abnutzungen noch Schäden; mit oder ohne Erweiterungen. +200

Eine Hand aus Karbongemisch mit EMG+, ohne Abnutzung oder Schäden, gepanzert und mit Klinge ergibt:

150 Material + 45 EMG+ + 50 Gepanzert + 80 Klinge + 100 Taktisch = 425 Credits.

Ergäben die Zugaben weniger als 50, gelten stattdessen 50 Credits. Aluminiumlegierung + Nicht spezifiziert − Schäden ist zum Beispiel 100 − 60 − 85 = −45, die Untergrenze ergibt also 50 Credits.

Beispiele für Bedienschnittstellen und Erweiterungen

Abschnitt betitelt „Beispiele für Bedienschnittstellen und Erweiterungen“

Quellen: das Spielhandbuch „Leitfaden zur Wertermittlung: Kybernetische Hand“, AppHandHelper.GetCorrectValue, IsTacticalSet, IsDeluxeSet, AppHandUI und CreateHandRandom der installierten Demo; passende Deklarationen in psdump-demo/dump.cs, Build 049-Rev3-L.

Inoffizielles Fan-Wiki, nicht mit Questing Goose Studio oder tinyBuild verbunden. Die Spielinhalte gehören ihren Eigentümern.

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