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Qualitätsmodul

Zufällige Modulergebnisse

Das Spiel bestimmt diese Grundwerte und Originalwerte zufällig, wenn diese Modulvariante erzeugt wird. Ladenangebote können gesonderte Modifikatoren durch Händler, Markt und Feilschen hinzufügen.

ZufallszahlWerteOriginalwert
0–50Qualität +8%64 Credits
51–75Qualität +6%59 Credits
76–100Qualität +8%70 Credits
Grundwerte: Qualität +8% · Basiswert: 70 Credits.

Mögliche Käufer

Das Spiel berechnet jedes Angebot aus dem aktuellen Gegenstand und Käufer. Falls ein Credit-Beispiel angezeigt wird, nutzt es den angegebenen Originalwert oder Modulwurf ohne weitere Modifikatoren; echte Verkaufspreise können abweichen.

  • Erfinder (Unterdecks)

    Berechnetes Käuferangebot: 59–70 Credits (abhängig vom Modulwurf)

    Kauft Materialien, Werkzeuge und Module; kein fester Käuferaufschlag.

Prüfe das aktuelle Angebot vor dem Verkauf; ein Aufschlag kann abgelehnt werden. Feilschen

Wo man es bekommt

  • Dr. Jackson (zufällige Variante)

    Möglicher Werkstattbestand. Verfügbarkeit hängt von Zufall, vorhandener Ausrüstung, Spieltag und Freischaltungen ab; siehe die Voraussetzungen des Ladens.

  • Müllhalde (zufällige Variante)

    Möglicher Fund beim Plündern. Eine Suche garantiert diesen Gegenstand nicht.

  • Untergrundbörse: regulär

    Mögliche Tauschbelohnung nach Freischaltung der Börse. Benötigte Waren und deren Zustand prüfen; jeder Tausch wird einmal pro Nacht angenommen.

  • Dieb (zufällige Variante)

    Mögliche Angebote an deinem Tresen. Der Bestand hängt von Zufall, Ruf und freigeschalteten Ausbildungen ab; weder der Besuch noch alle aufgeführten Waren sind täglich garantiert.

  • Kiste (Fertigungstechnik) (zufällige Variante)

    Möglicher Inhalt einer gefüllten, verschlossenen Kiste, kein garantiertes Komplettpaket. Zufall und Glück beeinflussen den Inhalt; nach dem Öffnen Zustand und Echtheit prüfen.

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Quellen: Spieldaten, Community-Texte und Wiki-Übersetzungen. Build demo 049-Rev3-L.

Inoffizielles Fan-Wiki, nicht mit Questing Goose Studio oder tinyBuild verbunden. Die Spielinhalte gehören ihren Eigentümern.

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