Eleanor

Eleanor espera que su estancia en los Niveles inferiores sea temporal. Su madre, que dirige la mayor granja hidropónica de la estación, ha sido encarcelada por malversación. Eleanor está segura de que alguien arreglará las cosas.
De cliente a chatarrera
Sección titulada «De cliente a chatarrera»- Comida fresca: critica la tienda, pide comida fresca y variada e insiste en que las autoridades han cometido un error.
- Adaptarse: todavía sin permiso para volver arriba, alquila una pequeña habitación frente a la Comisaría y compra suministros domésticos.
- Vender sus pertenencias: se está quedando sin dinero. Trae sus pertenencias para venderlas mientras espera poder limpiar el nombre de su familia.
- Pedir comida: después de que un ladrón le quite los fondos que le quedaban y el juicio de su madre termine en condena, pide cualquier cosa que puedas darle.
- Empezar de nuevo: en la visita posterior, dice que una compañera de habitación le enseñó a buscar
chatarra. Trae hallazgos para vender y empieza a apreciar la comunidad que la rodea.
La decisión que importa
Sección titulada «La decisión que importa»Ayúdala durante la petición de comida para activar su visita posterior como chatarrera. La devolución de llamada de la donación realizada incrementa su contador de ayuda; el programador comprueba que sea mayor que cero antes de añadir la escena posterior. Su petición se realiza con un presupuesto de cero.
Esa condición es independiente de sus compras pagadas anteriores. Venderle comida durante la primera visita no demuestra por sí solo que la ayudaste en la escena de la donación.
¿Se exonera a su madre?
Sección titulada «¿Se exonera a su madre?»Eleanor cree que alguien de los Niveles superiores incriminó a su madre, pero eso es su sospecha. La secuencia inspeccionada llega hasta el nuevo trabajo de Eleanor como chatarrera. No establece una investigación jugable, una forma de liberar a su madre ni una recompensa posterior por hacerlo.
Consulta Niveles superiores para conocer la facción de la que procede y Historias y encuentros especiales para ver otros personajes recurrentes.
Fuentes: claves de Dialogue dialog_eleanor_intro_* y dialog_eleanor2_* hasta dialog_eleanor5_*; StoreClientUniqueList.EleanorIntro/Eleanor2–5; devolución de llamada de donación de Eleanor4; StoreClientManager.CheckStoryLineEleanor. Compilación de la demo 049-Rev3-L.
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