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Referencia del agua y el purificador

Usa esta página para consultar los valores del agua y del purificador. Para una guía práctica, comienza con la guía del comercio de agua.

  1. 1. Haz la prueba primero

    Usa tiras reactivas antes de confiar en la etiqueta del vendedor.

  2. 2. Elige el tratamiento

    Una jarra y un purificador cumplen funciones distintas; el agua sucia puede necesitar un tratamiento previo.

  3. 3. Elige el uso

    La venta de agua corriente, el vino y el comercio de agua feliz del juego son rutas distintas.

Para conocer la estrategia de clientes recurrentes del nuevo tutorial, consulta la guía del comercio de agua feliz. Las cifras del agua y de la máquina que aparecen abajo siguen disponibles como referencia.

El sistema del agua define estos seis tipos de contaminantes:

  • Residuos orgánicos
  • Microbios
  • Contaminantes físicos
  • Contaminantes químicos
  • Minerales
  • Metales pesados

En el agua potable, los minerales cuentan contra la cifra de pureza igual que los demás.

La bonificación de Calidad del purificador reduce la concentración mínima restante de cada contaminante. El Rendimiento contribuye a determinar cuánto puede eliminarse por ciclo.

Los multiplicadores más bajos permiten límites de contaminación inferiores. No representan ni la pureza final del agua ni el porcentaje eliminado por ciclo. Por debajo de 15 de Calidad, el multiplicador es 1: el purificador aún puede eliminar contaminación por encima de su límite predeterminado. En 200 se convierte en 0, pero la eliminación por ciclo sigue estando limitada.

Contamination limit multiplier (lower is better)
Next step

This is not the resulting water purity. Removal per run also depends on Performance, starting contamination and volume; repeated runs may be needed.

The full curve
Machine Quality bonusContamination limit multiplier (lower is better)
2000
1000.1
750.2
500.35
250.65
150.85

La Calidad 75 y 99 tienen el mismo multiplicador de límite. Que valga la pena equipar más Calidad depende del agua, el Rendimiento y los efectos de otros módulos; los umbrales por sí solos no determinan una configuración universal con la mejor relación calidad-precio.

Purificador portátil: en la demo 049-Rev3-L, cada uso consume una unidad de durabilidad por cada 100 ml empezados del lote completo, redondeando hacia arriba: 750 ml cuestan 8 y un litro cuesta 10. El agua con una pureza de al menos el 98 % se rechaza sin este coste. También se rechaza un lote si la durabilidad restante no cubre todo el tratamiento.

Filtros normales: el desgaste depende de los contaminantes que se tratan, no de un coste fijo por botella. Los poros deben ser lo bastante pequeños para el contaminante correspondiente. El filtro retira las cantidades de abajo por pasos y consume durabilidad en cada uno, hasta alcanzar el límite de filtrado o agotar la durabilidad. El último paso parcial también cuesta un paso completo. La filtración UV utiliza un proceso distinto.

Contaminante Volumen retirado por paso de filtrado (ml) Durabilidad consumida por paso
Residuos orgánicos 1 1
Microbios 1 2
Contaminantes físicos 1.5 2
Contaminantes químicos 1 2
Minerales 2 1
Metales pesados 1 2

Purificador eléctrico: un lote apto y no vacío consume batería y activa los efectos de uso de los módulos instalados. Este ciclo no resta la durabilidad proporcional al volumen de la herramienta portátil. Se suman las estadísticas de todos los módulos, incluidas las bonificaciones de colocación; el purificador usa los totales completos de Calidad y Rendimiento. Repetir una configuración no reduce su límite de contaminación residual y un ciclo puede consumir energía aunque no retire nada.

Fuente: datos del juego para la versión de demostración 049-Rev3-L; la curva de Calidad del purificador no ha cambiado desde la beta de prueba 048D. Los resultados pueden variar en versiones posteriores.

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