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Ventajas iniciales

Probably Stolen

Los costes positivos gastan puntos de ventaja; los costes negativos conceden puntos. Estas ventajas modifican tu configuración inicial independientemente del escenario inicial.

Ventaja Coste en puntos Efecto
Ahorros +1 Empiezas con 150 créditos adicionales.
Mal contrato de alquiler -1 Tu alquiler inicial aumenta en 40 créditos.
Convicto -1 Empiezas con -30 de reputación adicional con Seguridad y recibirás un 25 % menos de recompensa por denunciar a clientes de la Lista de Buscados.
Ciudadano ejemplar +1 Empiezas con +30 de reputación adicional con Seguridad y recibirás un 50 % más de recompensa por denunciar a clientes de la Lista de Buscados.
Buenos contactos +2 Empiezas con 15 de reputación adicional con todas las facciones.
Vigilante +2 Nunca te robarán durante la noche.
La banda de Sawyer +1 El Mercado Subterráneo está disponible desde el principio. El Servicio de Limpieza siempre es gratuito, salvo que la tienda sea vandalizada. El coste de limpiar el vandalismo se reduce considerablemente.
Diplomático +2 La reputación generada por el comercio aumenta un 33 %.
Intimidante +2 Todos los delitos cometidos generan un 33 % menos de pruebas disponibles.
Calle secundaria -1 Recibes un cliente aleatorio menos al día.
Adicción a la nicotina -1 Sufrirás una penalización comercial del 8 % si no consumes nicotina con regularidad. La adicción puede curarse.
Adicción a los narcóticos -1 Sufrirás una penalización comercial del 8 % si no consumes narcóticos con regularidad. La adicción puede curarse.
Adicción al alcohol -1 Sufrirás una penalización comercial del 8 % si no consumes alcohol con regularidad. La adicción puede curarse.
Admirador secreto +1 Recibirás ocasionalmente objetos aleatorios de un admirador secreto al abrir la tienda.
Personaje pintoresco +1 Te permite tener 3 espacios de ventajas iniciales adicionales.
Chantaje -2 Tienes un pasado cuestionable y un chantajista amenaza con revelar tu secreto. Tendrás que pagarle una pequeña cuota semanal o te expondrá, lo que provocará una gran pérdida única de reputación con la mayoría de las facciones.
Bocazas -2 Todos los delitos cometidos generan un 33 % más de pruebas disponibles. Obtendrás un 50 % menos de reputación con el Mercado Negro y la Revolución.
Minimalista -3 Tu inventario principal se reduce a 20x10 en lugar de 24x10.
Trastorno de colapso del centinela -3 Padeces una enfermedad autoinmune mortal e incurable y debes recibir una inyección semanal de Immunivax para seguir con vida. Empiezas el juego con 1 inyector de Immunivax.
Programa de asistencia social +1 El Economato está disponible desde el principio. Los lunes puedes recibir cupones de alimentos según tu riqueza total.
Saqueador experto +1 Puedes realizar hasta 2 acciones de Búsqueda adicionales en el Vertedero cada vez que lo visites.
Adicción al juego -1 Siempre comprarás algunos billetes de lotería cuando sea posible. Todo el contenido de la lotería está desbloqueado desde el principio. La adicción puede curarse.
Cabeza de cinta +1 Empiezas con todos los casetes de música disponibles dentro del reproductor de casetes.
Osteoartritis degenerativa -1 Reb uscar en el vertedero funciona con normalidad durante la primera semana. Después, pierdes 1 intento máximo de rebusca por cada semana que pasa. Cuando tus intentos máximos bajan de 3, ya no puedes rebuscar. Los tenderos normales comienzan con 5 intentos máximos diarios. Empiezas con 2 vendas tópicas adicionales.
Chivato conocido -2 Los clientes del cartel de buscados nunca visitarán tu tienda. Empiezas con -10 de reputación con la Revolución y el Mercado Negro.

Convicto y Ciudadano ejemplar no pueden seleccionarse juntos. Personaje pintoresco añade tres espacios de ventajas.

Fuentes: demo del 14 de septiembre, localización de PerkTable y código StartingPerkList / StartingPerk. Solo se enumeran las 25 ventajas registradas; se excluyen las entradas de localización no utilizadas. Las descripciones son el texto del propio juego.

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