Ir al contenido

Regateo, chantaje y amenazas

Chantaje

Toda negociación puede llevarse más lejos que la oferta inicial. Puedes subir el precio, aprovechar lo que sabes de alguien o inventar directamente una amenaza. Cada opción tiene una probabilidad de funcionar y un coste cuando falla. Estas cifras se han extraído de los datos del juego.

Se lleva 20% del valor
Probabilidad base de aceptación 60%
Durante un evento de estación relevante +15 a esa probabilidad
Aportación de la reputación dividida por 4
Rechazan -5 de reputación

Chantajear a alguien que en realidad es inocente es peor en ambos sentidos: un rechazo cuesta -7 de reputación y hay un 50% de probabilidad de que se marche, lo que cuesta -10.

Una amenaza también se lleva 20%. Hacer una que no puedes respaldar conlleva un riesgo similar al de chantajear a un inocente: -7 de reputación si rechaza, y un 50% de probabilidad de que se marche por -10.

Bonificación de evento a una subida +15
Aportación de la reputación dividida por 6
El cliente se marcha -3 de reputación

Fíjate en la diferencia entre esos divisores: la reputación cuenta bastante más al chantajear (÷4) que cuando simplemente subes el precio (÷6). Tener buena reputación compensa más en las conversaciones más desagradables.

Cuando tu reputación con una facción es negativa, las penalizaciones de reputación se multiplican por 2. Una mala reputación se refuerza a sí misma: la misma subida fallida que normalmente cuesta 3 puntos cuesta 6 cuando ya estás en números rojos.

El presupuesto del cliente y otros factores también influyen en que se acepte una oferta. Su efecto combinado aún no está confirmado, así que los valores anteriores no deben tratarse como una calculadora completa de probabilidades de éxito.

Fuente: datos del juego, versión demo 049-Rev3-L. Los porcentajes y las penalizaciones de reputación son exactos; la última sección explica qué aspectos no lo son. La reputación se trata en Reputación y facciones.

Wiki de fans no oficial, no afiliada a Questing Goose Studio ni a tinyBuild. El contenido del juego pertenece a sus propietarios.

Informar de un problema

Informes

Esto se envía al gestor privado de incidencias del mantenedor de la wiki, no a una página pública. No incluyas información personal.

El número de actualización ayuda si conoces alguno. Los propios datos de la wiki proceden de la compilación demo 049-Rev3-L.PNG, JPEG o WebP, hasta 2 MB. Se envía al gestor privado, nunca a una página pública.