Seguridad

Seguridad es la fuerza del orden de la estación y siempre está reuniendo pruebas. Los agentes te compran, te inspeccionan, te multan y, cuando las pruebas se acumulan, te arrestan. Una buena reputación compra protección; una mala acelera todas las investigaciones.
Inspecciones
Sección titulada «Inspecciones»Los inspectores de Seguridad revisan tu tienda en busca de contrabando y bienes robados, y lo que encuentran decide la visita:
- El contrabando a la vista te somete a una inspección completa.
- El contrabando o los objetos robados pueden ser simplemente confiscados.
- Los hallazgos más graves implican un arresto por posesión de contrabando, salvo que el favor de Clemencia de
Joe Wild lo convierta en una advertencia. - Sobornos: un inspector puede aceptar uno y mirar hacia otro lado, esta vez.
Algunos inspectores son perezosos o turbios, y otros son agentes de seguridad corporativa. Con −80 de reputación con Seguridad (No dejar piedra sin mover) solo te tocarán inspectores minuciosos, y con más frecuencia.
Cuando las pruebas se acumulan
Sección titulada «Cuando las pruebas se acumulan»Los agentes llegan con uno de varios trabajos:
| Visita | Qué ocurre |
|---|---|
| Multa | Enumeran las pruebas contra ti. Paga la multa o serás arrestado en el acto. |
| Arresto | Vas a la cárcel y la tienda se alquila a otra persona mientras cumples condena. |
| Ejecución | Por delitos capitales, eres ejecutado. |
| Vía libre para los augs | Se han eliminado todos los augs y ya no necesitarás el arma. |
Desde la actualización 049, el agente llega la mañana después de que termina la investigación, y la sentencia se decide al llegar: un
expediente que para entonces haya bajado al nivel de multa ya no termina en arresto.
Para retrasarlos, Joe Wild vende un informante de inspecciones, intermediarios que silencian testigos y Eliminación de pruebas. Consulta Joe Wild.
Negocios con Seguridad
Sección titulada «Negocios con Seguridad»- Los agentes de requisición compran comida y suministros médicos para el departamento, y aceptan donaciones cuando se les acaba el presupuesto. Comerciar con ellos aumenta tu reputación.
- El comerciante de excedentes vende armas y armaduras retiradas del servicio, con un 15 % de descuento si te llevas todo.
Cómo aumentar la reputación
Sección titulada «Cómo aumentar la reputación»Seguridad es la única facción cuya reputación puedes aumentar sin vender nada, porque los informes, las inspecciones y el arma bajo el mostrador aportan reputación con Seguridad.
| Qué la modifica | Efecto |
|---|---|
| El agente de requisición y la visita de excedentes | ×2 — el mejor comercio de Seguridad disponible |
| Superar una inspección | +3 |
| No superarla | −1 a −4 por objeto de contrabando según su nivel y por cada objeto robado según su valor, con un límite de −25 |
| Denunciar a alguien de la lista de buscados | +5, más su recompensa |
| Denunciar contrabando o bienes robados | +1 a +4 según el nivel máximo de contrabando transportado, más 50 créditos y el valor de los bienes |
| Denunciar a alguien que resulta estar limpio | −8 |
| Disparar a un aug confirmado | +8, la mayor ganancia individual disponible |
| Una visita de multa | −10, pagues o te niegues |
| Que un agente encuentre desaparecidas las pruebas contra ti | −20 |
| Una transmisión del |
+1, una vez |
Ciudadano ejemplar y Convicto empiezan aquí en +30 y −30, y multiplican por 1,5 y 0,75 respectivamente todas las cifras de informes y augs anteriores. Petición a Seguridad, aplicada con −60 junto a los Niveles Superiores, duplica todas las pérdidas de Seguridad.
Consulta Reputación y facciones para conocer la tasa compartida y los multiplicadores que se aplican a todo comercio.
Reputación y ventajas
Sección titulada «Reputación y ventajas»Las ventajas se activan cuando tu reputación alcanza cada valor: las buenas con un número positivo o superior, y las penalizaciones con uno negativo o inferior.
| Reputación | Ventaja | Efecto |
|---|---|---|
| +100 | VIP | Gracias a tu excelente reputación con Seguridad, los ladrones ya no atacarán tu tienda. Ya no estarás sujeto a inspecciones.Eres intocable. Seguridad te respalda y no permitirá que nadie se meta contigo. |
| +80 | Vendedor fiable | El comerciante de excedentes de Seguridad tendrá mercancías mejoradas y los clientes de Seguridad dispondrán de un 50 % más de créditos para gastar.Has demostrado ser un vendedor fiable. La Seguridad de la Estación está dispuesta a hacer más negocios contigo. |
| +60 | De confianza | Las inspecciones serán menos frecuentes y las investigaciones avanzarán más despacio. Recibirás un aviso anticipado de cualquier Operación de Seguridad inminente.Contar con la confianza de Seguridad significa menos molestias. Ahora las inspecciones son escasas y muy espaciadas. |
| +40 | Protección de seguridad | Debido a tu buena reputación con Seguridad, los ladrones son más reacios a asaltar tu tienda.No siempre es malo tener los ojos de la Seguridad de la Estación puestos en ti. |
| +20 | Excedente de Seguridad | Un Comerciante de excedentes de Seguridad visitará ocasionalmente la tienda.La seguridad de la estación ha aceptado venderte su equipo retirado, incluidas armas y armaduras. |
| 0 | Orden de requisición | Un oficial de suministros de Seguridad visitará ocasionalmente tu tienda para comprar alimentos y suministros médicos. Comerciar con él aumentará tu reputación.Incluso Seguridad de la Estación tiene que conseguir sus suministros de alguien. Te pagarán un precio justo. |
| −20 | Lista de vigilancia | Seguridad te ha añadido a su lista de vigilancia. Cualquier investigación sobre ti avanzará x1.2 veces más rápido.Tu notoriedad ha llamado la atención de la Seguridad de la Estación. Mantén un perfil bajo o perderás la cabeza. |
| −40 | Debe de ser el viento | Seguridad ya no responderá a tus alarmas.Has dado la voz de alarma demasiadas veces, o quizá ya no valga la pena molestarse por ti. En cualquier caso, cuando las cosas se tuerzan, estarás solo. |
| −60 | Los más buscados | Cualquier investigación sobre ti avanzará x1.5 veces más rápido.Otro día, otro expediente con tu nombre sobre el escritorio del jefe de Seguridad de la Estación... |
| −80 | No dejar piedra sin remover | Seguridad ya no te enviará inspectores perezosos o turbios. Además, las inspecciones serán más frecuentes.Se acabaron los pases fáciles y los inspectores convenientemente ciegos. Ahora cada visita es una inspección completa. |
| −100 | Por cualquier medio | Seguridad te arrestará y encarcelará de inmediato, independientemente de las pruebas que tenga (o no tenga).Cuando quieren deshacerse de ti, la verdad no importa. Se asegurarán de que las «pruebas» digan exactamente lo que necesitan. |
El agente Lun
Sección titulada «El agente Lun»
El agente Lun te entrega la lista de buscados y explica el botón de alarma bajo tu mostrador (consulta Buscados), y después sigue regresando: patrullando sin una fiambrera, herido tras una emboscada y buscando medicamentos fuertes fuera de los registros, de vuelta al servicio y todavía detrás de analgésicos, y ofreciendo equipo «sobrante» con un 33 % de descuento. Ese negocio paralelo puede acabar con el arresto de Lun, por vender equipo que falta de la Armería o por realizar una inspección sorpresa mientras está destinado a tareas de oficina.
Consulta Agente Lun para conocer la secuencia completa y sus condiciones.
Rostros de Seguridad
Sección titulada «Rostros de Seguridad»Agentes, agentes fuera de servicio y seguridad corporativa:
Wiki de fans no oficial, no afiliada a Questing Goose Studio ni a tinyBuild. El contenido del juego pertenece a sus propietarios.
Medición del tráfico
Los recuentos anónimos de páginas y herramientas ayudan a mejorar esta wiki. La medición de visitas recurrentes es opcional. Do Not Track y Global Privacy Control desactivan la medición.



















Comentarios y sugerencias
Comparte un consejo o sugiere una corrección. Los comentarios aparecen públicamente de inmediato; los nombres mostrados no están verificados. Todas las páginas de idiomas comparten esta discusión. Mantén privada la información personal.