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Bas-fonds

Un client des Bas-fonds

Les Bas-fonds sont votre quartier et votre clientèle la plus fréquente. Ouvriers, parents, médecins de clinique, inventeurs et récupérateurs franchissent votre porte. Ils ne peuvent pas payer beaucoup, mais ils se souviennent de la façon dont vous les traitez.

  • Médicaments, nourriture et fournitures. Un médecin des Bas-fonds apporte un budget pour les fournitures médicales de la clinique. Un inventeur des Bas-fonds veut des matériaux, des cellules d’énergie, des outils et des modules.

Les Bas-fonds sont la faction la plus lente à satisfaire et la plus facile à perdre. Leur commerce compte à ×0,66, le taux le plus faible de toutes les factions, et ils représentent l’essentiel de votre trafic : 85 des 125 types de clients que le jeu peut créer viennent des Bas-fonds, dont 52 récupérateurs.

Ce qui la fait varier Effet
Tout commerce le taux standard, puis ×0,66
Le fournisseur de la Banque alimentaire ×3 — la meilleure réputation par crédit que vous puissiez gagner ici
Donner un injecteur de Naloxgone +1
En faire payer un −4
Tirer sur un aug confirmé +2
Tirer sur un client ordinaire −15, la plus lourde pénalité civile de toutes les factions
Signaler un client des Bas-fonds −8, puis 2 de moins à chaque fois, jusqu’à −20
Confronter un client et se tromper −2
Capture du maître-chanteur −30

Six des huit visages de la liste des personnes recherchées viennent des Bas-fonds ; la plupart des primes que vous percevez sont donc prélevées sur votre réputation dans le quartier. Une diffusion par module d’émetteur d’alarme ne peut pas atteindre les Bas-fonds.

Voir Réputation et factions pour le taux commun et les multiplicateurs qui s’appliquent à chaque commerce.

Les avantages s’activent lorsque votre réputation atteint chaque valeur : les bonus à partir d’un nombre positif donné, les pénalités à partir d’un nombre négatif donné ou en dessous.

RéputationAtoutEffet
+100Pilier des niveaux inférieursVous bénéficiez désormais d’une remise de 15 % chez Joe Wild et le Dr Jackson.Vous avez gagné le respect des Bas Niveaux. Même les autres dirigeants des Bas Niveaux reconnaissent le bien que vous faites.
+80Bouche cousueLa vente de produits de contrebande à des clients des niveaux inférieurs ne générera que 50 % de leur valeur en preuves disponibles.Vous avez gagné leur confiance. Ils savent qu'ils peuvent compter sur vous et ne vous dénonceront pas.
+60Bruits de rueVous recevrez occasionnellement des informations des Niveaux inférieurs au sujet d’événements à venir.Les habitants des niveaux inférieurs sont à l’écoute de tout. S’ils vous font confiance, ils vous tiendront également au courant.
+40Marchandises raresDe nouveaux types de clients proposant des marchandises rares ou de contrebande commenceront à venir dans votre magasin.Avec les bonnes relations, même les Bas Niveaux peuvent offrir quelque chose qui en vaille la peine.
+20Recommandation100 % de chances qu'1 client aléatoire supplémentaire visite la boutique chaque jour.Dans les niveaux inférieurs, les nouvelles circulent vite. Un client satisfait, c’est plus qu’une vente : c’est votre meilleure publicité.
−20Mauvaises critiques100 % de chances qu’un client aléatoire de moins visite votre boutique chaque jour.Il suffit de quelques clients mécontents pour que votre Réputation dans les Niveaux inférieurs en prenne un coup.
−40SuspectéLes clients des Niveaux inférieurs ne vous vendront plus d’objets de contrebande.Dans tous les niveaux inférieurs, vous êtes connu comme une source d’ennuis. Ceux qui ont de la contrebande à vendre iront voir ailleurs.
−60MarquéVous serez plus fréquemment pris pour cible par les voleurs. L’assurance coûtera désormais 2 fois plus cher.Votre mauvaise réputation a fait de vous une cible. Les Niveaux inférieurs n'oublient jamais.
−80BanniTous les fournisseurs refuseront de prendre vos appels. Le Dr Jackson ne viendra plus dans votre boutique, sauf dans des circonstances particulières.Plus personne ne veut s’associer à vous, par peur pour sa propre réputation.
−100Justice populaireUne foule des Niveaux inférieurs attaquera votre magasin et vous lynchera.Les habitants des Niveaux inférieurs en ont assez ; ils vont prendre les choses en main.

Justice populaire à −100 met fin à la partie : une foule en colère envahit votre boutique, prend tout ce que vous possédez et vous expulse par le sas.

Les nouvelles du district font évoluer les prix. Les événements de la liste du jeu comprennent :

  • Guerre des gangs et émeutes : fusillades et pillages augmentent la demande de fournitures médicales, de nourriture et d’armes.
  • Grève des ouvriers : les approvisionnements en nourriture et en eau sont perturbés.
  • Collecte alimentaire de la Commanderie et aide médicale des œuvres caritatives des Hauts niveaux apaisent les tensions.
  • Loi martiale et patrouilles de la Sécurité répriment les activités révolutionnaires et celles du Marché noir.
Sources : tables de localisation du jeu (ClientName, Dialogue, Mechanic, RepPerkTable) et code (StoreReputation.OnItemTraded, ReportedClient et CheckSoldNaloxgone, StoreClientFactionSetup, AugHelper, StoreReputation, SpriteDict), version de démonstration 049-Rev3-L.

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