Scénarios de départ

Votre scénario de départ détermine ce que le Mentor vous fournit, et donc le commerce grâce auquel vous pouvez commencer à gagner de l’argent. La démo vous permet de commencer avec trois scénarios, plus le scénario hardcore Départ de zéro. Les autres spécialisations ne sont pas jouables dans la démo ; ce wiki les laisse donc de côté pour le moment.
| Scénario | Vous commencez avec | Bon à savoir |
|---|---|---|
| Apprenti | Davantage de Crédits de départ, une |
Recommandé aux nouveaux joueurs |
| Marchand d’eau | Le |
Le commerce mis en avant dans la démo |
| Éleveur de |
Une cage pour animaux, des rats et de la nourriture | Élever des rats pour leur viande |
| Départ de zéro | Rien d’autre que la boutique | Mode de défi extrême |
Notes par scénario
Section intitulée « Notes par scénario »Apprenti
Section intitulée « Apprenti »Aucune spécialisation n’a retenu votre intérêt pendant la formation, vous avez donc moins dépensé pour installer la boutique. Le jeu le recommande aux nouveaux joueurs.
Marchand d’eau
Section intitulée « Marchand d’eau »L’eau propre est rare sur la station. Vous commencez avec le kit de test et de purification ; consultez Purification de l’eau et Eau joyeuse.
Joe Wild vend d’autres services liés à l’eau (Water Trading, Gutterflow On Tap et Rustwater On Tap), et le Dr Jackson vend le guide du commerce de l’eau.
Éleveur de rats
Section intitulée « Éleveur de rats »Au grand désarroi du Mentor, vous avez appris à élever des rats pour leur viande. Consultez Élever des rats et Animaux et élevage. Le scénario était masqué dans les premières versions de test et a été rendu visible dans le patch 48.3.12.
Départ de zéro
Section intitulée « Départ de zéro »Le Mentor n’a négocié que votre bail : vous commencez avec la boutique et rien d’autre. La défaite menant à la fin « Augmenté » (trop d’augmentations manquées) ne se produit qu’en mode difficile.
Avantages de départ
Section intitulée « Avantages de départ »Les avantages de départ ne sont pas disponibles lors de votre première partie. La mise à jour 049 a ajouté deux avantages conçus pour les parties de défi :
- Mouchard connu : les clients de l’affiche des personnes recherchées ne visitent jamais votre boutique, et vous commencez avec −10 de réputation auprès de la Révolution et du Marché noir.
- Arthrose dégénérative : la récupération aux Décharges fonctionne normalement pendant la première semaine. Ensuite, vous perdez une tentative maximale chaque semaine et, une fois sous 3, vous ne pouvez plus récupérer ; un commerçant normal en a 5 par jour. Vous commencez avec 2 bandages topiques supplémentaires.
Sources : les tables de localisation et le code NewGame, MainMenu et PerkTable du jeu (PlayerStore.LIMITED_BUILD_START_TYPES, MainMenuUIController, StartingPerk, StartingPerkList), version de démo 049-Rev3-L ; notes de patch 48.3.10, 48.3.12 et mise à jour 049.
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