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Identification et estimation

Loupe

L’identification n’est pas une seule mécanique. L’inspection visuelle vérifie qu’un produit est authentique ; l’estimation vous demande d’évaluer la valeur de l’objet d’un client. Les deux protègent votre marge, mais utilisent des outils différents et offrent des récompenses différentes. Testez-vous avec l’entraînement à l’identification.

Utilisez la loupe sur un objet, puis comparez ce que vous voyez avec la référence correspondante. La démo propose trois contrôles d’authenticité dédiés :

Contrôle Référence Question posée
Paquet de cigarettes Hemingway Cigarettes Hemingway Guide d’identification Hemingway et Vérificateur de couleur Hemingway Le paquet est-il authentique ou contrefait ?
Tickets alimentaires Manuel d’identification des tickets alimentaires Le ticket est-il authentique ou contrefait ?
Injecteurs Immunivax Guide d’évaluation Immunivax L’injecteur est-il authentique et utilisable ?

Listes détaillées : cigarettes Hemingway, tickets alimentaires et injecteurs Immunivax.

Ne portez votre accusation que lorsque l’objet présente une véritable anomalie. Une inspection correcte peut débloquer une remise de bonne inspection ; une fausse accusation met votre réputation en danger. Un objet contrefait est également différent d’un objet volé : l’authenticité et le niveau de recherche de la Sécurité sont deux questions distinctes.

L’eau possède son propre parcours d’inspection. Testez-la avec une bandelette de test de l’eau ou un AquaScan, puis traitez-la avec le système de l’eau. Les guides sur les cigarettes, les tickets et les injecteurs n’identifient pas la qualité de l’eau.

Le Bureau des estimateurs offre une source de revenus distincte. Un membre du bureau vous invite à le rejoindre ; les frais d’adhésion sont de 85 crédits en mode normal et de 170 crédits en mode difficile. Après votre adhésion, placez le Certificat junior du Bureau des estimateurs dans la vitrine pour attirer des clients souhaitant une estimation.

Lorsqu’un client apporte un objet à estimer :

  1. Inspectez l’objet et soumettez une valeur estimée.
  2. L’estimation est acceptée si elle se situe entre 50 % et 150 % de la valeur de base réelle de l’objet.
  3. Une estimation hors de cette plage est rejetée comme trop basse ou trop élevée. Chaque estimation échouée ajoute 49 points d’impatience ; à 100 ou plus, le client s’en va.
  4. Une estimation acceptée rapporte les frais de base plus un pourcentage de votre estimation. Le jeu crée également un bordereau d’estimation qui enregistre les frais.

La catégorie de précision dépend de la comparaison entre votre estimation et la valeur réelle. Le pourcentage est appliqué à votre estimation, puis les 20 crédits de frais de base sont ajoutés.

Précision Estimation par rapport à la valeur réelle Pourcentage de l’estimation
Parfaite 95–105 % 5 %
Excellente 91–94 % ou 106–109 % 8 %
Bonne 86–90 % ou 110–114 % 10 %
Médiocre 76–85 % ou 115–124 % 12 %
Horrible 75 % ou moins, ou 125 % ou plus 15 %

Le succès Maître estimateur comptabilise 10 estimations parfaites. La précision est suivie séparément de l’acceptation ou non de l’estimation par le client.

Tous les objets appelés « guide » ne concernent pas l’identification :

Ne confondez pas ces contrôles avec l’identification des augmentations ou des clients recherchés. Utilisez le Scanner d’aug pour une aug suspecte et la liste des personnes recherchées pour les cibles de la Sécurité.

Sources : localisations et fabriques des objets ; AppraisalHelper, AppraisalServiceHelper, StoreClientListAppraisal et PlayerStore du build de démo 049-Rev3-L ; page du magasin Steam.

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