Augs et IA renégate

Une puce d’IA consciente s’est détraquée et a emporté ses hôtes avec elle. Ces personnes, les augs, ressemblent à tout le monde jusqu’à ce qu’elles se trahissent. Toutes les factions s’accordent à dire qu’il faut les abattre à vue, et vous gardez une arme sous le comptoir. Ne pas repérer les signes vous coûte cher, tout comme tirer sur la mauvaise personne.
Repérer un aug
Section intitulée « Repérer un aug »Observez les mouvements du client, comparez sa tenue à sa faction et lisez toute la conversation. Utilisez un scanner d’aug pour confirmer un cas douteux. Le guide d’identification du jeu mentionne cinq indices :
| Indice | Vérification au comptoir |
|---|---|
| Immobilité surnaturelle | Observez le client un instant : reste-t-il anormalement immobile ? |
| Tressautements | Cherchez des mouvements saccadés et nerveux. Une image fixe ne peut montrer aucun de ces deux indices de mouvement. |
| La tenue ne correspond pas à sa faction | Comparez l’identité affichée du client à ses vêtements. Utilisez les pages des factions de clients comme référence des portraits. |
| Vocabulaire robotique | Écoutez les termes parlant d’unités, de sujets, de fonds alloués, de réplication ou d’augmentation. |
| Formulation trop formelle | Repérez les demandes mécaniques et les tentatives maladroites de paraître humain. |
N’attendez pas les cinq signes. La démo peut donner aux augs déguisés des mouvements normaux ou un dialogue ordinaire, et certains utilisent des portraits de faction normaux. Un visage familier ou une salutation naturelle ne disculpe pas le client.
Exemples de portraits
Section intitulée « Exemples de portraits »Voici des exemples vérifiés provenant des groupes de portraits normaux et d’augs du jeu. Comparez leurs yeux, leurs visages et leurs vêtements. Chaque ligne compare les illustrations d’une faction, et non une transformation avant-après de la même personne.
| Faction | Groupe de portraits normaux | Groupe de portraits d’augs |
|---|---|---|
| Lower Levels | ![]() |
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| Upper Levels | ![]() |
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| Black Market | ![]() |
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Un portrait du groupe normal ne prouve pas que le visiteur est inoffensif : les augs déguisés peuvent utiliser des portraits ordinaires. Ces images fixes ne peuvent pas montrer une immobilité surnaturelle ni des tressautements. Utilisez les vérifications de mouvement et de dialogue ci-dessus, ou confirmez avec le scanner.
Exemples de dialogues
Section intitulée « Exemples de dialogues »Voici de véritables répliques anglaises de la démo, et non une liste que chaque aug devrait prononcer :
- Une gaffe : « This unit has— I mean, I need some. »
- Un indice budgétaire : « Budget allocated: {0} credits. » Le jeu remplace
{0}par le montant. - Un indice d’augmentation : « A friend is preparing for the augmentation. »
- Un aveu évident : « Initiating communication. I am a normal human. »
D’autres répliques d’augs sont aussi ordinaires que « Picking them up for a friend. » Acheter uniquement des médicaments ou des matériaux ne suffit pas à identifier un aug. Combinez la conversation avec les indices visuels ou un scan ; ne tirez pas sur un client ordinaire simplement parce qu’il parle de manière formelle.
Confirmer avec le scanner d’aug
Section intitulée « Confirmer avec le scanner d’aug »Le scanner d’aug est disponible auprès de l’atelier de Jackson. Sa description promet une précision de 100 %.
- Placez une batterie chargée dans l’emplacement prévu à cet effet. Dans la version de démo 049-Rev3-L, un scan nécessite 25 unités d’énergie.
- Utilisez le scanner lorsque le client suspect se trouve au comptoir.
- Lisez le résultat : « AUG DETECTED » ou « No Aug detected ». « Ready to scan » indique que l’appareil est prêt, et non un résultat négatif.
Lisez le résultat correspondant au client actuel avant de décider. Une réaction effrayée à votre arme ne suffit pas : les augs ont eux aussi des répliques vous suppliant de ne pas tirer.
Aug ou criminel recherché ?
Section intitulée « Aug ou criminel recherché ? »| Ce que vous avez identifié | Que faire |
|---|---|
| Un aug confirmé | Utilisez l’arme sous le comptoir. Le Mentor vous dit de tirer uniquement lorsque vous êtes certain. |
| Une personne sur la liste des personnes recherchées | Appuyez sur l’alarme avant son départ afin que la Sécurité puisse l’arrêter. Être recherché n’est pas un indice d’aug. |
| Un client suspect que vous n’avez pas confirmé | Continuez à vérifier les indices ou utilisez le scanner. Un simple soupçon ne constitue pas une confirmation. |
N’appelez pas la Sécurité pour vous occuper d’un aug. Le Mentor avertit que les augs ont accès aux communications de la Sécurité ; le dialogue de l’agent qui suit décrit la fuite de l’aug. Tirer sur la mauvaise personne peut entraîner une enquête pour homicide involontaire.
Les augs manqués
Section intitulée « Les augs manqués »Les augs manqués remplissent une jauge. Si elle est pleine, vous obtenez la fin « Augmented », qui constitue un game over. Depuis le patch 48.3.10, cette fin ne survient qu’en mode difficile.
Consultez vos rapports nocturnes : l’un indique qu’un contact a appris qu’un aug est venu hier ; un autre avertit que la Sécurité en attend un aujourd’hui. Ce sont des rappels à la vigilance, pas l’identification d’un visage précis. La Sécurité peut ensuite annoncer que tous les augs ont été éliminés et que l’arme n’est plus nécessaire.
Garde-fous
Section intitulée « Garde-fous »- Certains clients récurrents essentiels ne peuvent pas être abattus (48.3.10).
- Abattre un aug en mode difficile ne fait plus avancer la jauge par erreur (48.3.12).
- Abattre quelqu’un au moment de son départ ne bloque plus le jeu (48.3.12).
Liste d’identification : Augmented Identification Guide intégré au jeu. Exemples de dialogues, avertissements et détails du scanner : tables de localisation Dialogue, Mechanic et Item du jeu, AugHelper, AugScanner et MiscItemDirectory, version de démo 049-Rev3-L. Changements concernant la fin et les garde-fous : notes des patchs 48.3.10 et 48.3.12.
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