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Référence sur l’eau et les purificateurs

Utilisez cette page pour consulter les valeurs concernant l’eau et les purificateurs. Pour un guide pratique, commencez par le guide du commerce de l’eau.

  1. 1. Tester d’abord

    Utilisez des bandelettes de test avant de vous fier à l’étiquette du vendeur.

  2. 2. Choisir le traitement

    Une cruche et un purificateur n’ont pas le même rôle ; l’eau sale peut nécessiter un prétraitement.

  3. 3. Choisir l’usage

    La vente d’eau ordinaire, le vin et le commerce de happy-water en jeu sont des voies différentes.

Pour la stratégie de fidélisation des clients du nouveau tutoriel, consultez le guide du commerce de happy-water. Les chiffres concernant l’eau et les machines ci-dessous restent disponibles à titre de référence.

Le système de l’eau définit ces six types de contaminants :

  • Déchets organiques
  • Microbes
  • Contaminants physiques
  • Contaminants chimiques
  • Minéraux
  • Métaux lourds

Pour l’eau potable, les minéraux réduisent le taux de pureté comme les autres contaminants.

Le bonus de Qualité du purificateur réduit la concentration minimale restante de chaque contaminant. La Performance contribue à la quantité pouvant être éliminée par cycle.

Des multiplicateurs plus faibles permettent des limites de contamination plus basses. Ils ne représentent ni la pureté finale de l’eau ni le pourcentage éliminé par cycle. En dessous de 15 en Qualité, le multiplicateur vaut 1 : le purificateur peut tout de même éliminer la contamination au-delà de sa limite par défaut. À 200, il devient 0, mais la quantité éliminée par cycle reste plafonnée.

Multiplicateur de la limite de contamination (plus bas = mieux)
Étape suivante

Il ne s’agit pas de la pureté de l’eau obtenue. La quantité retirée à chaque cycle dépend également de la Performance, de la contamination initiale et du volume ; plusieurs cycles peuvent être nécessaires.

La courbe complète
Bonus de qualité de la machineMultiplicateur de la limite de contamination (plus bas = mieux)
2000
1000.1
750.2
500.35
250.65
150.85

Les valeurs de Qualité 75 et 99 ont le même multiplicateur de limite. Déterminer si une Qualité supérieure vaut la peine dépend de l’eau, de la Performance et des autres effets des modules ; les seuils seuls ne suffisent pas à établir une configuration universellement optimale.

Purificateur portable : dans la démo 049-Rev3-L, une utilisation coûte une unité de durabilité par tranche entamée de 100 ml du lot entier, arrondie au supérieur : 750 ml coûtent 8, et un litre coûte 10. Une eau déjà pure à 98 % ou plus est refusée sans ce coût. L’outil refuse aussi un lot si sa durabilité restante ne couvre pas la totalité du traitement.

Filtres ordinaires : l’usure dépend des contaminants effectivement traités, et non d’un coût fixe par bouteille. Les pores doivent être assez petits pour le contaminant concerné. Le filtre retire les volumes ci-dessous par étapes, en payant la durabilité à chaque étape, jusqu’à sa limite de filtration ou à épuisement. La dernière étape partielle coûte elle aussi une étape entière. La filtration UV suit un traitement distinct.

Contaminant Volume retiré par étape de filtration (ml) Durabilité consommée par étape
Déchets organiques 1 1
Microbes 1 2
Contaminants physiques 1.5 2
Contaminants chimiques 1 2
Minéraux 2 1
Métaux lourds 1 2

Purificateur électrique : un lot admissible et non vide consomme de la batterie et déclenche les effets d’utilisation des modules installés. Ce cycle ne retire pas la durabilité proportionnelle au volume de l’outil portable. Les statistiques de tous les modules, bonus de placement compris, s’additionnent ; le purificateur utilise les totaux complets de Qualité et de Performance. Répéter la même configuration ne réduit pas sa limite de contamination résiduelle, et un cycle peut consommer de l’énergie même sans rien retirer.

Source : données du jeu pour la version de démonstration 049-Rev3-L ; la courbe de Qualité du purificateur est inchangée depuis le playtest Beta 048D. Les résultats peuvent différer dans les versions ultérieures.

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