Révolution

La Révolution a survécu à un soulèvement raté dans les niveaux inférieurs et se prépare pour le prochain. Ses membres ont besoin de fournitures et d’argent, et ils remarquent quels commerçants les aident.
Qui vient
Section intitulée « Qui vient »- Les pillards de la Révolution vendent des fournitures « libérées » des oppresseurs, et chaque crédit retourne à la cause. À partir de +80 en réputation (Butin de raid), les membres viennent vendre le butin des raids, à des prix qui s’améliorent avec votre réputation.
- L’intendant de la Révolution vend des matériaux à prix réduit à partir de +40 en réputation, et la remise augmente avec votre réputation.
- Révolutionnaires recherchés :
Arthur Lafleur et
Odin Haraldsson. Voir Recherchés.
Augmenter la réputation
Section intitulée « Augmenter la réputation »La Révolution a un problème de démarrage : vous ne pouvez pas gagner votre place en faisant du commerce. Il n’existe que deux types de clients révolutionnaires, et tous deux sont verrouillés derrière une réputation que vous n’avez pas encore — l’intendant arrive à +40, les vendeurs de butin de raid à +80, et même la demande du marché nécessite +20.
D’ici là, les seuls leviers sont ceux qui ne nécessitent pas de client :
| Ce qui la fait évoluer | Effet |
|---|---|
| Diffusion d’un |
+1, une seule fois |
| Tirer sur un aug confirmé | +2 |
| Une demande du marché de la Révolution, à partir de +20 | la réputation indiquée sur la demande |
| Faire du commerce avec l’intendant ou un pillard, à partir de +40 et +80 | le taux standard |
| Tirer sur un client ordinaire | −10 |
| Signaler un client de la Révolution | −8, puis 2 de moins à chaque fois, jusqu’à −20 |
| Capture du maître-chanteur | −30 |
Deux des huit visages de la liste des personnes recherchées, Arthur Lafleur et Odin Haraldsson, sont des révolutionnaires : livrer l’un ou l’autre rapporte de la réputation à la Sécurité et en coûte à la Révolution. Indic connu vous fait commencer à −10 et Grande gueule réduit de moitié chaque gain ; ces deux atouts rendent donc une partie avec la Révolution nettement plus difficile.
Voir Réputation et factions pour le taux commun et les multiplicateurs qui s’appliquent à chaque échange.
Réputation et atouts
Section intitulée « Réputation et atouts »Les atouts s’activent lorsque votre réputation atteint chaque valeur : les bons à un nombre positif ou supérieur, les pénalités à un nombre négatif ou inférieur.
| Réputation | Atout | Effet |
|---|---|---|
| +80 | Butin de raid | Des membres de la Révolution viendront parfois vendre le butin de leurs raids. Les prix s’amélioreront avec une réputation plus élevée.La libération des peuples nécessite la libération des fournitures. |
| +60 | Ami de la Révolution | Vous serez informé à l'avance de la plupart des événements de la Révolution.La révolution veillera à ce que vous ne soyez pas pris dans les tirs croisés. |
| +40 | Intendant de la révolution | Un intendant de la Révolution viendra occasionnellement dans votre magasin vendre des matériaux à prix réduit. La réduction augmentera avec une meilleure réputation.Les révolutions ne peuvent pas reposer uniquement sur des idéaux. Le Quartier-maître vend des marchandises bon marché pour financer discrètement la prochaine étape. |
| +20 | Demande de marché de la Révolution | Vous recevrez occasionnellement des demandes du Marché de la part de diverses cellules de la Révolution.De chacun selon ses capacités, à chacun selon ses besoins. |
| −40 | Sur liste noire | Les clients sympathisants de la Révolution sont moins susceptibles de venir dans votre magasin.Un avis a circulé parmi les cellules révolutionnaires, avertissant leurs membres d’éviter de faire affaire avec vous. |
| −100 | Liste des personnes à abattre | Une escouade révolutionnaire sera immédiatement chargée de vous éliminer.Vous avez été déclaré ennemi de la révolution. Ils ne reculeront devant rien pour vous faire disparaître. |
À −100, vous êtes déclaré ennemi de la révolution. Une équipe d’intervention est envoyée, et la partie se termine avec une bombe dans votre magasin.
Événements
Section intitulée « Événements »- Mobilisation de la Révolution : les cellules préparent une opération majeure, et les prix des armes, fournitures médicales et armures flambent.
- Raids contre la Sécurité et les niveaux supérieurs : les affrontements augmentent la demande de fournitures médicales, et les biens domestiques pillés atteignent les niveaux inférieurs.
- Raids de la Sécurité contre les refuges révolutionnaires et loi martiale affaiblissent ou répriment le mouvement.
Visages de la Révolution
Section intitulée « Visages de la Révolution »Wiki de fans non officiel, non affilié à Questing Goose Studio ou tinyBuild. Le contenu du jeu appartient à ses propriétaires.
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