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Atouts de départ

Probably Stolen

Les coûts positifs dépensent des points d’atout ; les coûts négatifs rapportent des points. Ces atouts modifient votre équipement de départ indépendamment de votre scénario de départ.

Atout Coût en points Effet
Économies +1 Commencez avec 150 crédits supplémentaires.
Mauvais bail -1 Votre loyer de départ augmente de 40 crédits.
Condamné -1 Commencez avec -30 points de réputation auprès de la Sécurité et recevez 25 % de récompense en moins lorsque vous signalez des clients recherchés.
Citoyen modèle +1 Commencez avec +30 points de réputation auprès de la Sécurité et recevez 50 % de récompense en plus lorsque vous signalez des clients recherchés.
Bien introduit +2 Commencez avec 15 points de réputation supplémentaires auprès de toutes les factions.
Vigilant +2 Vous ne serez jamais cambriolé pendant la nuit.
Équipe de Sawyer +1 L’Échange clandestin est disponible dès le début. Le service de nettoyage est toujours gratuit, sauf si la boutique est vandalisée. Le coût du nettoyage des actes de vandalisme est fortement réduit.
Diplomate +2 La réputation générée par le commerce augmente de 33 %.
Intimidant +2 Tous les crimes commis génèrent 33 % de preuves disponibles en moins.
Rue secondaire -1 Vous recevez un client aléatoire de moins par jour.
Dépendance à la nicotine -1 Vous subissez une pénalité commerciale de 8 % si vous ne consommez pas régulièrement de nicotine. La dépendance peut être soignée.
Dépendance aux narcotiques -1 Vous subissez une pénalité commerciale de 8 % si vous ne consommez pas régulièrement de narcotiques. La dépendance peut être soignée.
Dépendance à l’alcool -1 Vous subissez une pénalité commerciale de 8 % si vous ne consommez pas régulièrement d’alcool. La dépendance peut être soignée.
Admirateur secret +1 Vous recevez parfois des objets aléatoires d’un admirateur secret lorsque vous ouvrez la boutique.
Personnage haut en couleur +1 Vous disposez de 3 emplacements d’atout de départ supplémentaires.
Chantage -2 Votre passé est douteux et un maître chanteur menace de révéler votre secret. Vous devrez lui verser une petite somme chaque semaine, sans quoi il vous exposera, ce qui entraînera une importante perte ponctuelle de réputation auprès de la plupart des factions.
Grande gueule -2 Tous les crimes commis génèrent 33 % de preuves disponibles en plus. Vous gagnez 50 % de réputation en moins auprès du Marché noir et de la Révolution.
Minimaliste -3 Votre inventaire principal est réduit à 20x10 au lieu de 24x10.
Syndrome d’effondrement sentinelle -3 Vous souffrez d’une maladie auto-immune mortelle et incurable et devez recevoir chaque semaine une injection d’Immunivax pour rester en vie. Commencez la partie avec 1 injecteur d’Immunivax.
Programme d’aide sociale +1 Le Commissariat est disponible dès le début. Le lundi, vous pouvez recevoir des bons alimentaires selon votre richesse totale.
Récupérateur expérimenté +1 Vous pouvez effectuer jusqu’à 2 actions de Recherche supplémentaires dans les Terrains vagues à chaque visite.
Dépendance au jeu -1 Vous achèterez toujours des billets de loterie lorsque cela sera possible. Tout le contenu de la loterie est débloqué dès le début. La dépendance peut être soignée.
Mordu de cassettes +1 Vous commencez avec toutes les cassettes musicales disponibles dans le lecteur de cassettes.
Arthrose dégénérative -1 La récupération dans les terrains vagues fonctionne normalement pendant la première semaine. Ensuite, vous perdez 1 tentative maximale de récupération par semaine écoulée. Lorsque votre nombre maximal de tentatives passe sous 3, vous ne pouvez plus récupérer quoi que ce soit. Les commerçants ordinaires commencent avec 5 tentatives maximales quotidiennes. Commencez avec 2 bandages topiques supplémentaires.
Délateur connu -2 Les clients du panneau des personnes recherchées ne visiteront jamais votre boutique. Commencez avec -10 points de réputation auprès de la Révolution et du Marché noir.

Condamné et Citoyen modèle ne peuvent pas être sélectionnés ensemble. Personnage haut en couleur ajoute trois emplacements d’atout.

Sources : démo du 14 septembre, localisation de PerkTable et code StartingPerkList / StartingPerk. Seuls les 25 atouts enregistrés sont listés ; les entrées de localisation inutilisées sont exclues. Les descriptions sont celles du jeu.

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